摘要: 以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散。这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点。 原博客地址:http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 阅读全文
posted @ 2017-01-03 15:36 幻影-2000 阅读(2196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客: http://www.cnblogs.com/huanying2000/p/6244673.html 如果你对Layer有一定的了 阅读全文
posted @ 2017-01-03 14:31 幻影-2000 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础, Layer是在3D空间中的2D平面。Layer管理的几何(例如rotate,transfrom),内容( 阅读全文
posted @ 2017-01-03 14:01 幻影-2000 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是Canvas canvas就是一个画布,可以进行画任何的线,图形,填充等一系列操作。这一切都是用Js操作的,另外Canvas不仅仅提供简单的二维矢量绘图,也提供了三维的绘图,以及图片处理等一系列的api支持。 创建canvas标签 上面的标签只是一个画布,Id属性是必须的,后面要用Id来拿 阅读全文
posted @ 2017-01-03 12:24 幻影-2000 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑