css3新特性

这个写的比较全面:https://juejin.cn/post/6844903518520901639

transition:

语法:transition: CSS属性,花费时间,效果曲线(默认ease),延迟时间(默认0)

  • transition-property
  • transition-duration
  • transition-timing-function
  • transition-delay

CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。要实现这一点,必须规定两项内容:指定要添加效果的CSS属性指定效果的持续时间

代码:

animation动画 

Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation 属性。

animation:动画名称,一个周期花费时间,运动曲线(默认ease),动画延迟(默认0),播放次数(默认1),

是否反向播放动画(默认normal),是否暂停动画(默认running)

animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

  • animation-name
  • animation-duration
  • animation-timing-function
  • animation-delay
  • animation-iteration-count
  • animation-direction

 

 用@keyframes自定义一个动画

transform转换

Transform属性应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。

transform-origin:转换元素的位置(围绕那个点进行转换)。默认(x,y,z):(50%,50%,0)

语法:transform: none|transform-functions;

简单示例:

 

none 定义不进行转换。
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
scale(x[,y]?) 定义 2D 缩放转换。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

简单示例:

 

 

posted @ 2021-04-22 20:57  浣熊sky  阅读(30)  评论(0编辑  收藏  举报