摘要: 设计模式文章 中介者模式 代理模式 抽象工厂模式详解 —— head first 设计模式 装饰者模式 适配器模式 策略模式 观察者模式 建造者模式 (Builder) 定义 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依 阅读全文
posted @ 2019-02-16 23:13 huansky 阅读(870) 评论(0) 推荐(0) 编辑