C#各版本功能集锦和应用

C#1.0版本 :

  • 接口的隐式实现和显式实现 : 一遍情况下我们在继承接口时针对的接口的方法进行实现
 /// <summary>
    /// 接口
    /// </summary>
    public interface IUserInfo 
    {
        //定义方法
        void show();
    }

    /// <summary>
    /// 实现类
    /// </summary>

    public class UserInfo : IUserInfo 
    {
        /// <summary>
        /// 实现方法
        /// </summary>
        public void show()
        {
            Console.WriteLine("UserInfo的Show方法");
        }
    }
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这样的方式使得我们在业务逻辑中使用时必须要这样做 

UserInfo u = new UserInfo();
 u.show();
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带来的问题是:高耦合

我们可以这样解决这样子来显示实现接口的方法就是当前方法名为:接口+要实现的方法名 ,带调用的时候可以如下调用(注意这是两段不一样的代码,请不要直接复制运行)

/// <summary>
        /// 实现方法
        /// </summary>
         void IUserInfo.show()
        {
            Console.WriteLine("UserInfo的Show方法");
        }

///调用
 IUserInfo id = new UserDataInfo();
  id.show();
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 C#2.0版本 : 

  • 匿名方法
  • 协变和逆变
  • 泛型
  • 迭代器
  • 可空类型
  • 局部类型

泛型: 一般的我们想要编写一个通用的集合迭代器,会使用Object,这个是所有类型的基类,

 public class DataBag 
    {
        List<object> list = new List<object>();
        public void Add(object data) 
        {
            list.Add(data);
        }

    }
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然后在使用时会采用转型的方式,但是这无疑会发生性能方面的问题,涉及到了装箱和拆箱,

public class DataBag 
    {
        List<object> list = new List<object>();
        public void Add(object data) 
        {
            list.Add(data);
        }

        public void show() 
        {
            foreach (var item in list)
            {
                (item as UserInfo).MyProperty = "测试";
            }
        }
    }

    public class UserInfo 
    {
        public string MyProperty { get; set; }
    }
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喜迎泛型: 泛型类型参数也可以被限制。泛型约束是强大的,允许有限范围的可用类型参数,因为它们必须遵守相应的约束。有几种方法可以编写泛型类型参数约束,请参考以下语法:语法类型/方法名<T> where T : class,new

public class DataBag<T>  where T : struct { /* T 是值类型*/ }
public class DataBag<T> where T : class { /* T 可以是类接口等引用类型*/ }
public class DataBag<T> where T : new() { /* T 必须有无参构造函数  */ }
public class DataBag<T> where T : IPerson { /* T 继承IPerson */ }
public class DataBag<T> where T : BaseClass { /* T 来源于BaseClass */ }
public class DataBag<T> where T : U { /* T继承U, U也是泛型类型参数。 */ }
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多个约束是允许的,我们只要用逗号分隔即可。类型参数约束立即被强制执行,这使得如果编译错误可以立即提醒我们。让我们看看下面DataBag类的约束条件。

 public class DataBag<T> where T : class,UserInfo
    {
        List<T> list = new List<T>();
        public void Add(T data) 
        {
            list.Add(data);
        }

        public void show() 
        {
            foreach (var item in list)
            {
                item.MyProperty = "测试";
            }
        }
    }
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C#3.0版本

  • 匿名类型
  • 自动实现属性
  • 表达树
  • 扩展方法
  • Lambda表达
  • 查询表达式

Lambda表达式: 在有些时候我们需要对数据进行筛选过滤,一般地我们会使用循环遍历来解决这样的问题 :

List<int> list = new List<int>();

            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                list.Add(i);
            }

            //找到数字为15的那条数据

            for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                if (list[i]==15)
                {
                    Console.WriteLine(list[i]);
                }
            }

            foreach (var item in list)
            {
                if (item==15)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
            }
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这是一个很普通寻常的循环遍历相信大家都会,但是一般的我们的类型都会输一个类一个引用类型,再比如我们需要统计时怎么去做?

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<UserInfo> list = new List<UserInfo>();

            list.Add(new UserInfo() { Age = 18, Name = "李磊" });
            list.Add(new UserInfo() { Age = 20, Name = "韩梅梅" });
            list.Add(new UserInfo() { Age = 21, Name = "玛丽" });
            list.Add(new UserInfo() { Age = 18, Name = "夏洛" });

            int Sum = list.Sum(u => u.Age);

            double Avg = list.Average(u=>u.Age);

            Console.WriteLine("集合中的用户总年龄是"+Sum+"平均年龄是 "+Avg);

            UserInfo ui = list.First(u => u.Name == "李磊");
            Console.WriteLine(string.Format("筛选单个用户信息 {0}: 年龄:{1}",ui.Name,ui.Age));

            List<UserInfo> list_ui = list.Where(u => u.Age==18).ToList();

            Console.WriteLine(string.Format("筛选年龄为18岁的记录  一共有 {0} 人",list_ui.Count));
            foreach (var item in list_ui)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("用户信息 {0}: 年龄:{1}", item.Name, item.Age));
            }
        }
    }

    public class UserInfo 
    {
        public string Name { get; set; }

        public int Age { get; set; }
    }
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C#4.0版本

  • 动态绑定
  • 嵌入式互操作类型
  • 泛型协变和逆变
  • 实名/可选参数

C#5.0版本

像C#4.0版本一样,C#5.0版本中没有太多功能 - 但是其中一个功能非常庞大。

  • 异步/等待
  • CallerInfoAttributes

C#6.0版本

C#6.0的推出有很多很大的进步,很难选择我最喜欢的功能。

  • 字典初始化
  • 异常过滤器
  • 在属性里使用Lambda表达式
  • nameof表达式
  • 空值运算符
  • 自动属性初始化
  • 静态导入
  • 字符串嵌入值

C#7.0版本

从所有集成到 C# 7.0的特性中。

  • 更多的函数成员的表达式体
  • 局部函数
  • Out变量
  • 模式匹配
  • 局部变量和引用返回
  • 元组和解构
posted @ 2018-01-24 10:33  程序黄金猿  阅读(264)  评论(0编辑  收藏  举报