摘要: 1.信号连接触发函数 在前一节的内容中,实现了通过调用触发函数,使槽函数运行的方法。 那么我们同样可以通过QPushButton::clicked 使触发函数运行,间接地使操函数运行。 ********************************************************* 阅读全文
posted @ 2020-05-14 16:49 坦率 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-05-14 13:57 坦率 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.信号和槽模型 2.connect()函数原型 QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::C 阅读全文
posted @ 2020-05-14 13:54 坦率 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在此之前我们已经实现了触摸屏基本功能的测试、通过ADC来读取触摸屏x/y坐标。在实验的过程中,我们发现,只有在我们按下触摸屏时才会读取x/y坐标,而当我们长按或者滑动时并没有读出x/y坐标,因此我们进行定时器程序优化。 阅读全文
posted @ 2020-05-14 10:48 坦率 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑