信号和糟(3)
1.信号和槽模型
2.connect()函数原型
QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
sender:发送人
method:类函数
QPushButton::signal 顺藤摸瓜查API
QWidget::method 顺藤摸瓜查API
3.自定义信号和槽
(1)确定发送/接收的对象。(类->对象)
(2)写signal信号函数,注意写法。
(3)写public slots槽函数,注意写法。
(4)connect()连接。
(5)写触发函数,只要一调用触发函数,槽函数便会自动运行。
4.signal和public slots函数重载(今日重点)
************************************************************************************************************
************************************************************************************************************
************************************************************************************************************
************************************************************************************************************
5.QString和char *,char str[] = "string"打印输出是不一样的,在Qt中,QString打印输出带引号" ",我们可以通过以下方式类型转换: