12 2018 档案
摘要:&、&&的区别1、&无论左边是false还是true,右边都执行。 2、&&具有短路效果,左边是false,右边不执行。 3、&&效率更高。 |、||的区别根&和&&相同
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摘要:在 JavaScript 中,判断一个变量的类型尝尝会用 typeof 运算符,在使用 typeof 运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,无论引用的是什么类型的对象,它都返回 "object"。ECMAScript 引入了另一个 Java 运算符 instanceof 来解决这个问题。inst
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摘要:UI-框架element - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 mint-ui - Vue 2的移动UI元素 iview - 基于 Vuejs 的开源 UI 组件库 Keen-UI - 轻量级的基本UI组件合集 vue-material - 通过Vue Material和Vue 2建立精美的app应用 muse-ui - 三端样式一致的响应式 UI 库 vuetify - 为移动而生的...
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摘要:EF的初衷,也可以说是很多ORM应该具备的出发点,就是从以前的非常不OO的数据操作方式,变成现在的OO的方式,就是为了解放开发人员写Sql查询操作数据库的方式,就是要用面向对象的思想来操作数据库,结果倒好,有些人又要回到以前写Sql语句,又要去回到解放前,这就好比 面向过程编程 效率很高速度很快,但
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摘要:/* global _ */这样 页面_就不会报错了
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摘要:项目初始化git:git init 连接请求git:git remote add origin https://gitee.com/LHJ0315/AAA.git 更改远程路径:git remote set-url origin https://gitee.com/LHJ0315/AAA.git 强制提交代码:git push -u origin master --force 提交代码:...
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摘要:取 消 确 定 append-to-body这个就是解决遮罩页面
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摘要:总结:keep-alive 是Vue的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。结合vue-router中使用,可以缓存某个view的整个内容。 1.在App.vue中添加配置: <!-- 缓存所有的页面 --> <keep-alive> <router-view v-if
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摘要:@media screen and (max-width: 1096) { .tab__content{width: 97%} }
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摘要:css中“>”是css3特有的选择器,A>B 表示选择A元素的所有子B元素。 与A B的区别在于,A B选择所有后代元素,而A>B只选择一代。 .a,.b{逗号指相同的css样式}; .a .b{空格指后代元素}; .a>.b{大于号指子代元素}; .a+.b{这个“+”是选择相邻兄弟,叫做“相邻兄
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摘要:// indexedDB.js,浏览器本地数据库操作 export default { // indexedDB兼容 indexedDB: window.indexedDB || window.webkitindexedDB || window.msIndexedDB || mozIndexedDB, // 打开数据库 // 新对象储存空间newStore参数:...
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摘要:computed: { newdataList: function() { return this.sortKey(this.dataList, "addtime"); } }, methods: { sortKey(array, key) { return array.sort(function(
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摘要:this.$router.go(0); 页面刷新 location.reload();
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摘要:toExport() { if (this.dataList == false) { this.$createDialog({ type: "alert", content: "数据為空", confirmBtn: "確定", icon: "cubeic-alert" ...
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摘要:固定头部100px; 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 ...
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摘要:注意:安装目录不要以中文命名 1.安装cordova :npm install -g cordova 2.安装java jdk :配置环境变量: 1.系统变量:名:JAVA_HOME 值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_31 2.在Path中添加:%JAVA_HOME%
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摘要:// fakeClick(obj) { // var ev = document.createEvent("MouseEvents"); // ev.initMouseEvent( // "click", // true, // false, // window, // 0, // ...
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