摘要: 一、渲染机制 CPU将计算好的需要显示的内容提交给GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照Vsync(垂直脉冲)信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器进行显示。 二、GPU屏幕渲染有两种方式 离屏渲染Off-Screen Rendering 指的是GP 阅读全文
posted @ 2019-01-10 16:39 黄增松 阅读(1820) 评论(0) 推荐(0) 编辑