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黄增松的技术博客
2013年开始开发iOS(oc+swift+flutter) QQ:759952579
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2019年1月10日
离屏渲染
摘要: 一、渲染机制 CPU将计算好的需要显示的内容提交给GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照Vsync(垂直脉冲)信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器进行显示。 二、GPU屏幕渲染有两种方式 离屏渲染Off-Screen Rendering 指的是GP
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posted @ 2019-01-10 16:39 黄增松
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