会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
三十年后的我
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年9月7日
OpenGL工作流程
摘要: 在OpenGL中,一切事物都在3D空间中,但我们的屏幕坐标确实2D像素数组,OpenGL大部分工作就是把3D坐标转换成适应屏幕的2D像素。3D坐标转换成2D屏幕坐标的过程是有OpenGL的图形渲染管线管理的。图形渲染管线的工作可以被划分为两个主要的部分: 一、把3D坐标转换成2D坐标。 二、把2D坐
阅读全文
posted @ 2017-09-07 17:50 三十年后的我
阅读(923)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告