[author]Kevin[author]推荐说明: 很通俗易懂,最主要是渐进的解说了编程中应该注意的问题和相关\思想等,值得入门人士和为人师者一看。
文章内容:
四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利
小菜编程成长记(一 面试受挫——代码无错就是好?)
小菜编程成长记(二 代码规范、重构)
小菜编程成长记(三 复制VS复用)
小菜编程成长记(四 业务的封装)
小菜编程成长记(五 体会简单工厂模式的美妙)
小菜编程成长记(六 关于Flex的争论)
小菜编程成长记(七 工厂不好用了?)
小菜编程成长记(八 用“策略模式”是一种好策略)
小菜编程成长记(九 反射——程序员的快乐!)
小菜编程成长记(十 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则)
小菜编程成长记(十一 三层架构,分层开发)
小菜编程成长记(十二 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则)
小菜编程成长记(十三 有了门面,程序员的程序会更加体面!)
小菜编程成长记(十四 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?)
From:http://www.mikecat.net/showtopic-302.aspx
文章内容:
四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利
小菜编程成长记(一 面试受挫——代码无错就是好?)
小菜编程成长记(二 代码规范、重构)
小菜编程成长记(三 复制VS复用)
小菜编程成长记(四 业务的封装)
小菜编程成长记(五 体会简单工厂模式的美妙)
小菜编程成长记(六 关于Flex的争论)
小菜编程成长记(七 工厂不好用了?)
小菜编程成长记(八 用“策略模式”是一种好策略)
小菜编程成长记(九 反射——程序员的快乐!)
小菜编程成长记(十 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则)
小菜编程成长记(十一 三层架构,分层开发)
小菜编程成长记(十二 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则)
小菜编程成长记(十三 有了门面,程序员的程序会更加体面!)
小菜编程成长记(十四 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?)
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