摘要: 安居客网站页面如上图,只需获取红框内信息。 阅读全文
posted @ 2018-02-06 15:58 元宝山小王子 阅读(9444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IRelationalOperator接口简介几何对象之间都存在某种关联关系,如包含,相等,在内部,相交,叠加等。这些关联关系的获得都可以通过IRelationalOperator接口来获得,关系运算是在两个几何对象间进行的,通过IRelationalOperator的某一个方法返回一个布尔值来说明 阅读全文
posted @ 2017-10-27 19:05 元宝山小王子 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: to be continue······ 阅读全文
posted @ 2017-10-27 13:13 元宝山小王子 阅读(1521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //利用IArea接口计算多边形面积 private Double MeasurePolygon(IPolygon pPolygon) { IArea pArea = (IArea)pPolygon; Double dArea = Math.Abs(pArea.Area); return dArea; ... 阅读全文
posted @ 2017-10-27 13:09 元宝山小王子 阅读(1540) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备步骤: 1.先要能实现选择点的功能,可以利用矩形选点要素的方法axMapControl1.TrackRectangle()。 2.要建立凸包,必须有存凸包(线要素)的文件,然后通过下拉框选择这个图层,再在构建凸包的时候把凸包线存进去。 3.前面的接口声明如下: 之后再开始计算第一圈余下的点 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:49 元宝山小王子 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑