单个按键实现单击、双击、长按的实现

直接贴上源码和测试例程,附带的都有中文注释不多做解释。

底层驱动:

  1 #define key_state_0 0
  2 #define key_state_1 1
  3 #define key_state_2 2
  4 #define key_state_3 3
  5  
  6 #define key_no         0
  7 #define key_click    1
  8 #define key_double    2
  9 #define key_long    3
 10  
 11 #define key_input    P30
 12 /***************************************************************************
 13 程序功能:一个按键的单击、双击、长按。三种按键方式,然后做不同的处理。   
 14 ***************************************************************************/
 15  
 16 static unsigned char key_driver(void)
 17 {
 18     static unsigned char key_state_buffer1 = key_state_0;
 19     static unsigned char key_timer_cnt1 = 0;
 20     unsigned char key_return = key_no;
 21     unsigned char key;
 22     
 23     key = key_input;  //read the I/O states
 24     
 25     switch(key_state_buffer1)
 26     {
 27         case key_state_0:
 28             if(key == 0)
 29                 key_state_buffer1 = key_state_1; 
 30                 //按键被按下,状态转换到按键消抖和确认状态//
 31             break;
 32             
 33         case key_state_1:
 34             if(key == 0)
 35             {
 36                 key_timer_cnt1 = 0;
 37                 key_state_buffer1 = key_state_2;
 38                 //按键仍然处于按下状态
 39                 //消抖完成,key_timer开始准备计时
 40                 //状态切换到按下时间计时状态
 41             }
 42             else
 43                 key_state_buffer1 = key_state_0;
 44                 //按键已经抬起,回到按键初始状态
 45             break;  //完成软件消抖
 46             
 47         case key_state_2:
 48             if(key == 1) 
 49             {
 50                 key_return = key_click;  //按键抬起,产生一次click操作
 51                 key_state_buffer1 = key_state_0;  //转换到按键初始状态
 52             }
 53             else if(++key_timer_cnt1 >= 100)  //按键继续按下,计时超过1000ms
 54             {
 55                 key_return = key_long;  //送回长按事件
 56                 key_state_buffer1 = key_state_3;  //转换到等待按键释放状态
 57             }
 58             break;
 59             
 60         case key_state_3:  //等待按键释放
 61             if(key == 1)  //按键释放
 62                 key_state_buffer1 = key_state_0;  //切回按键初始状态
 63             break;
 64     }
 65     return key_return;
 66 }
 67  
 68 /***************************************************************************
 69 函数功能:中层按键处理函数,调用底层函数一次,处理双击事件的判断,
 70                                         返回上层正确的无键、单击、双击、长按四种状态
 71 本函数由上层循环调用,间隔10ms
 72 ***************************************************************************/
 73 unsigned char key_read(void)
 74 {
 75     static unsigned char key_state_buffer2 = key_state_0;
 76     static unsigned char key_timer_cnt2 = 0;
 77     unsigned char key_return = key_no;
 78     unsigned char key;
 79     
 80     key = key_driver();
 81     
 82     switch(key_state_buffer2)
 83     {
 84         case key_state_0:
 85             if(key == key_click)
 86             {
 87                 key_timer_cnt2 = 0;  //第一次单击,不返回,到下个状态判断是否会出现双击
 88                 key_state_buffer2 = key_state_1;
 89             }
 90             else 
 91                 key_return = key;  //对于无键、长按,返回原事件
 92             break;
 93             
 94         case key_state_1:
 95             if(key == key_click)  //又一次单击,时间间隔小于500ms
 96             {
 97                 key_return = key_double;  //返回双击事件,回到初始状态
 98                 key_state_buffer2 = key_state_0;
 99             }
100             else if(++key_timer_cnt2 >= 50)
101             {
102                 //这里500ms内肯定读到的都是无键事件,因为长按大于1000ms
103                 //在1s前底层返回的都是无键
104                                                         
105                 key_return = key_click;  //500ms内没有再次出现单击事件,返回单击事件
106                 key_state_buffer2 = key_state_0;  //返回初始状态
107                             
108             }
109             break;
110     }
111     
112     return key_return;
113 }

测试例程(基于51内核)

 1 void main(void)
 2 {
 3     u8 cnt_1ms=0,cnt_100ms=0;
 4     u8 key_value = 0;
 5     u8 led_flash=0;
 6     GPIO_Configuration();
 7     P3M1 &= ~(1<<0);P3M2 &= ~(1<<0); //P30准双向
 8     P1M1 &= ~(1<<2);P1M2 |=  (1<<2); //P12推挽
 9     
10     P12=0;Delay_ms(500);P12=1;Delay_ms(500);IWDG_Feed();
11     P12=0;Delay_ms(500);P12=1;Delay_ms(500);IWDG_Feed();
12     P12=0;Delay_ms(500);P12=1;Delay_ms(500);IWDG_Feed();
13     P12=0;Delay_ms(500);P12=1;Delay_ms(500);IWDG_Feed();
14     
15     enableInterrupts();
16     IWDG_Configuration();
17     while(1)
18     {
19         if(++cnt_1ms>=10)
20         {
21             cnt_1ms=0;
22             key_value = key_read();
23             if(key_value != key_no) led_flash = key_value*2;
24         }
25         if(++cnt_100ms>=100)
26         {
27             cnt_100ms=0;
28             if(led_flash)
29             {
30                 led_flash--;
31                 P12 = ~P12;
32             }
33         }
34     }
35 }

 

posted @ 2019-03-29 10:20  书生侠客  阅读(4039)  评论(2编辑  收藏  举报