摘要: 原文链接: https://www.runoob.com/csharp/csharp-preprocessor-directives.html https://www.cnblogs.com/mq0036/p/6367931.html 阅读全文
posted @ 2019-07-01 16:53 _Huang95 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中,我们称之为类,被封装的对象通常被称为抽象数据类型, //封装的意义在于保护或防止代码被我们无意中破坏, //封装既可以封装成员变量,又可以封装成员方法, //封装成员变量步骤: //新建类,面向对象最基本单元就是类,即.cs文件,像一个文本文档里面放置 阅读全文
posted @ 2019-07-01 15:34 _Huang95 阅读(812) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低,设计模式使程序更加灵活容易修改,并且易于复用,缩短开发周期, 面向对象三大特点: 封装,继承,多态, 面向对象三大目标: 重用性,灵活性,扩展性, 面向对象五大原则: 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 接口隔离原则 依赖倒置原则 单一职责原则 就一个类而言 阅读全文
posted @ 2019-07-01 11:44 _Huang95 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑