C#面向对象
通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低,设计模式使程序更加灵活容易修改,并且易于复用,缩短开发周期,
面向对象三大特点:
封装,继承,多态,
面向对象三大目标:
重用性,灵活性,扩展性,
面向对象五大原则:
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
接口隔离原则
依赖倒置原则
单一职责原则
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,通俗的说,一个类只负责一项职责,
开闭原则
对扩展开放,对修改关闭,
里氏替换原则
子类能够替换父类被使用,
接口隔离原则
接口尽量小,但是要有限度,
依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象类或接口,
原文链接:http://www.360doc.com/content/19/0429/16/17167475_832317030.shtml