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技术文档、API 和代码示例 _ Microsoft Docs _NET 文档 _ Microsoft Docs TutorialsTeacher_C# 菜鸟教程_C# 圣殿骑士《博客园精华集》分类索引 aizhengli_ASP.NET 金旭亮 张子阳 Anytao_你必须知道的.NET Lear 阅读全文
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创建型:6 01. 简单工厂模式 08. 工厂方法模式 09. 原型模式 13. 建造者模式 15. 抽象工厂模式 21. 单例模式 结构型:7 06. 装饰模式 07. 代理模式 12. 外观模式 17. 适配器模式 19. 组合模式 22. 桥接模式 26. 享元模式 行为型:11 02. 策略 阅读全文
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#include <iostream> using namespace std; void swapInt(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } void swapDouble(double& a, double& b) { doubl 阅读全文
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#include<iostream> using namespace std; //内存分区模型 //代码区,存放二进制代码,由操作系统进行管理 //全局区,存放全局变量、静态变量、常量(字符串常量和const修饰的全局常量) //栈区,存放函数参数值、局部变量等,由编译器自动分配释放 //堆区,由 阅读全文
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下载Visual Studio Community版本, #include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World" << endl; system("pause"); return 0; } Hello Wo 阅读全文
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1.1网络分层总览 网络上的计算机之所以可以互相通信,是因为它们都遵守着公认的互联网协议,就如同人与人的交流一样,两个人能够交流,就必须知道对方的语言,计算机的网络通信可归结为网络中层与层之间的通信,OSI(Open System Interconnection)模型把网络通信分成7层,物理层,数据 阅读全文
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第一章 你真的了解C#吗 1.什么是C#, 微软公司,面向对象,运行于.NET Framework之上, 2.C#能编写哪些应用程序, Windows应用桌面程序,Web应用程序,Web服务, 3.什么是.NET Framework, 全面的类库,内存管理,通用类型系统,开发结构和技术,语言互操作性 阅读全文
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28.1 男人和女人 28.2 最简单的编程实现 namespace 访问者模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("男人成功时,背后多半有一个伟大的女人。"); Console.WriteLi 阅读全文
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27.1 其实你不懂老板的心 27.2 解释器模式 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子, 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子,这样就可以构建一个解释器, 阅读全文
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26.1 项目多也别傻做 namespace 享元模式 { class Program { static void Main(string[] args) { WebSite fx = new WebSite("产品展示"); fx.Use(); WebSite fy = new WebSite(" 阅读全文