小程序中canvas绘制网络图片

小程序中,canvas绘制图片,可使用drawImage方法,但是绘制网络图片时,在手机端不会显示,需要先将网络图片下载到本地,然后用图片的本地路径绘制。如下伪代码:

function downLoadImg(netUrl, storageKeyUrl) {
    wx.getImageInfo({
      src: netUrl,    //请求的网络图片路径
      success: function (res) {
        //请求成功后将会生成一个本地路径即res.path,然后将该路径缓存到storageKeyUrl关键字中
        wx.setStorage({
          key: storageKeyUrl,
          data: res.path,
        });

      }
    })
  }
downLoadImg(参数一,参数二)//调用如上方法
var headUrl = wx.getStorageSync(storageKeyUrl); //下面用canvas绘制头像 
 const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
 var wxSys = wx.getSystemInfoSync();
 var screenScale = wxSys.screenWidth * 2 / 750;

ctx.save(); // 保存当前ctx的状态
ctx.arc(screenScale * 182, screenScale * 355, screenScale * 22, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.strokeStyle
= '#e3e7e8'; ctx.stroke(); ctx.clip(); //裁剪上面的圆形

if (typeof (headUrl) != 'undefined' && headUrl != '') {
  ctx.drawImage(headUrl, screenScale
* 160, screenScale * 333, screenScale * 44, screenScale * 44); // 在刚刚裁剪的园上画图
}
ctx.restore();
// 还原状态

 注意:在请求网络图片时,请求的域名需要在微信服务器的downloadFile 域名内添加配置,否则请求报错。

posted @ 2018-03-20 13:26  十盏  阅读(9929)  评论(2编辑  收藏  举报