摘要:
说到排序,大家第一反应基本上是内排序,是的,算法嘛,玩的就是内存,然而内存是有限制的,总有装不下的那一天,此时就可以来玩玩外排序,当然在我看来,外排序考验的是一个程序员的架构能力,而不仅仅局限于排序这个层次。一:N路归并排序1.概序 我们知道算法中有一种叫做分治思想,一个大问题我们可以采取分而治之,各个突破,当子问题解决了,大问题也就KO了,还有一点我们知道内排序的归并排序是采用二路归并的,因为分治后有LogN层,每层两路归并需要N的时候,最后复杂度为NlogN,那么外排序我们可以将这个“二”扩大到M,也就是将一个大文件分成M个小文件,每个小文件是有序的,然后对应在内存中我们开M个优先队... 阅读全文
摘要:
或许在生活中,经常会碰到针对某一个问题,在众多的限制条件下,如何去寻找一个最优解?可能大家想到了很多诸如“线性规划”,“动态规划”这些经典策略,当然有的问题我们可以用贪心来寻求整体最优解,在图论中一个典型的贪心法求最优解的例子就莫过于“最短路径”的问题。一:概序 从下图中我要寻找V0到V3的最短路径,你会发现通往他们的两点路径有很多:V0->V4->V3,V0->V1->V3,当然你会认为前者是你要找的最短路径,那如果说图的顶点非常多,你还会这么轻易的找到吗?下面我们就要将刚才我们那点贪心的思维系统的整理下。二:构建 如果大家已经了解Prim算法,那么Dijkstra算 阅读全文
摘要:
这篇我们看看第二种生成树的Kruskal算法,这个算法的魅力在于我们可以打一下算法和数据结构的组合拳,很有意思的。一:思想 若存在M={0,1,2,3,4,5}这样6个节点,我们知道Prim算法构建生成树是从”顶点”这个角度来思考的,然后采用“贪心思想”来一步步扩大化,最后形成整体最优解,而Kruskal算法有点意思,它是站在”边“这个角度在思考的,首先我有两个集合。1. 顶点集合(vertexs): 比如M集合中的每个元素都可以认为是一个独根树(是不是想到了并查集?)。2.边集合(edges): 对图中的每条边按照权值大小进行排序。(是不是想到了优先队列?)好了,下面该如何操作呢?... 阅读全文
摘要:
这一篇我们看看经典又神奇的并查集,顾名思义就是并起来查,可用于处理一些不相交集合的秒杀。一:场景 有时候我们会遇到这样的场景,比如:M={1,4,6,8},N={2,4,5,7},我的需求就是判断{1,2}是否属于同一个集合,当然实现方法有很多,一般情况下,普通青年会做出O(MN)的复杂度,那么有没有更轻量级的复杂度呢?嘿嘿,并查集就是用来解决这个问题的。二:操作 从名字可以出来,并查集其实只有两种操作,并(Union)和查(Find),并查集是一种算法,所以我们要给它选择一个好的数据结构,通常我们用树来作为它的底层实现。1.节点定义 1 #region 树节点 2 ... 阅读全文
摘要:
图论在数据结构中是非常有趣而复杂的,作为web码农的我,在实际开发中一直没有找到它的使用场景,不像树那样的频繁使用,不过还是准备仔细的把图论全部过一遍。一:最小生成树 图中有一个好玩的东西叫做生成树,就是用边来把所有的顶点联通起来,前提条件是最后形成的联通图中不能存在回路,所以就形成这样一个推理:假设图中的顶点有n个,则生成树的边有n-1条,多一条会存在回路,少一路则不能把所有顶点联通起来,如果非要在图中加上权重,则生成树中权重最小的叫做最小生成树。对于上面这个带权无向图来说,它的生成树有多个,同样最小生成树也有多个,因为我们比的是权重的大小。二:Prim算法求最小生成树的算法有很多... 阅读全文
摘要:
赫夫曼树又称最优二叉树,也就是带权路径最短的树,对于赫夫曼树,我想大家对它是非常的熟悉,也知道它的应用场景,但是有没有自己亲手写过,这个我就不清楚了,不管以前写没写,这一篇我们来玩一把。一:概念赫夫曼树里面有几个概念,也是非常简单的,先来看下面的图:1. 基础概念<1> 节点的权: 节点中红色部分就是权,在实际应用中,我们用“字符”出现的次数作为权。<2> 路径长度:可以理解成该节点到根节点的层数,比如:“A”到根节点的路径长度为3。<3> 树的路径长度:各个叶子节点到根节点的路径长度总和,用WPL标记。最后我们要讨论的的赫夫曼树也就是带权路径长度最小的一棵 阅读全文
摘要:
这一篇我们来看树状数组的加强版线段树,树状数组能玩的线段树一样可以玩,而且能玩的更好,他们在区间求和,最大,平均等经典的RMQ问题上有着对数时间的优越表现。一:线段树 线段树又称"区间树”,在每个节点上保存一个区间,当然区间的划分采用折半的思想,叶子节点只保存一个值,也叫单元节点,所以最终的构造就是一个平衡的二叉树,拥有CURD的O(lgN)的时间。从图中我们可以清楚的看到[0-10]被划分成线段的在树中的分布情况,针对区间[0-N],最多有2N个节点,由于是平衡二叉树的形式也可以像堆那样用数组来玩,不过更加耗费空间,为最多4N个节点,在针对RMQ的问题上,我们常常在每个节点上增加一 阅读全文
摘要:
在所有具有性能优化的数据结构中,我想大家使用最多的就是hash表,是的,在具有定位查找上具有O(1)的常量时间,多么的简洁优美,但是在特定的场合下:①:对10亿个不重复的整数进行排序。②:找出10亿个数字中重复的数字。当然我只有普通的服务器,就算2G的内存吧,在这种场景下,我们该如何更好的挑选数据结构和算法呢?一:问题分析 这年头,大牛们写的排序算法也就那么几个,首先我们算下放在内存中要多少G: (10亿 * 32)/(1024*1024*1024*8)=3.6G,可怜的2G内存直接爆掉,所以各种神马的数据结构都玩不起来了,当然使用外排序还是可以解决问题的,由于要走IO所以暂时剔除,因为... 阅读全文
摘要:
有一种数据结构是神奇的,神秘的,它展现了位运算与数组结合的神奇魅力,太牛逼的,它就是树状数组,这种数据结构不是神人是发现不了的。一:概序 假如我现在有个需求,就是要频繁的求数组的前n项和,并且存在着数组中某些数字的频繁修改,那么我们该如何实现这样的需求?当然大家可以往真实项目上靠一靠。① 传统方法:根据索引修改为O(1),但是求前n项和为O(n)。②空间换时间方法:我开一个数组sum[],sum[i]=a[1]+....+a[i],那么有点意思,求n项和为O(1),但是修改却成了O(N),这是因为我的Sum[i]中牵 涉的数据太多了,那么问题来了,我能不能在相应的... 阅读全文
摘要:
前端时间玩小爬虫的时候,我把url都是放在内存队列里面的,有时我们在抓取url的时候,通过LCS之类的相似度比较,发现某些url是很重要的,需要后端解析服务器优先处理,针对这种优先级比较大的url,普通的队列还是苦逼的在做FIFO操作,现在我们的需求就是优先级大的优先服务,要做优先队列,非堆莫属。一:堆结构 1:性质 堆是一种很松散的序结构树,只保存了父节点和孩子节点的大小关系,并不规定左右孩子的大小,不像排序树那样严格,又因为堆是一种完全二叉树,设节点为i,则i/2是i的父节点,2i是i的左孩子,2i+1是i的右孩子,所以在实现方式上可以采用轻量级的数组。2:用途 如果大家玩过微... 阅读全文
摘要:
上一篇我们说了单模式匹配算法KMP,现在我们有需求了,我要检查一篇文章中是否有某些敏感词,这其实就是多模式匹配的问题。当然你也可以用KMP算法求出,那么它的时间复杂度为O(c*(m+n)),c:为模式串的个数。m:为模式串的长度,n:为正文的长度,那么这个复杂度就不再是线性了,我们学算法就是希望能把要解决的问题优化到极致,这不,AC自动机就派上用场了。 其实AC自动机就是Trie树的一个活用,活用点就是灌输了kmp的思想,从而再次把时间复杂度优化到线性的O(N),刚好我前面的文章已经说过了Trie树和KMP,这里还是默认大家都懂。一:构建AC自动机同样我也用网上的经典例子,现有say sh.. 阅读全文
摘要:
在大学的时候,应该在数据结构里面都看过kmp算法吧,不知道有多少老师对该算法是一笔带过的,至少我们以前是的,确实kmp算法还是有点饶人的,如果说红黑树是变态级的,那么kmp算法比红黑树还要变态,很抱歉,每次打kmp的时候,输入法总是提示“看毛片”三个字,嘿嘿,就叫“看毛片算法”吧。一:BF算法 如果让你写字符串的模式匹配,你可能会很快的写出朴素的bf算法,至少问题是解决了,我想大家很清楚的知道它的时间复杂度为O(MN),原因很简单,主串和模式串失配的时候,我们总是将模式串的第一位与主串的下一个字符进行比较,所以复杂度高在主串每次失配的时候都要回溯,图我就省略了。二:KMP算法 刚才我们... 阅读全文
摘要:
很有段时间没写此系列了,今天我们来说Trie树,Trie树的名字有很多,比如字典树,前缀树等等。一:概念 下面我们有and,as,at,cn,com这些关键词,那么如何构建trie树呢?从上面的图中,我们或多或少的可以发现一些好玩的特性。 第一:根节点不包含字符,除根节点外的每一个子节点都包含一个字符。 第二:从根节点到某一节点,路径上经过的字符连接起来,就是该节点对应的字符串。 第三:每个单词的公共前缀作为一个字符节点保存。二:使用范围 既然学Trie树,我们肯定要知道这玩意是用来干嘛的。 第一:词频统计。 可能有人要说了,词频统计简单啊,一个hash或者一个... 阅读全文
摘要:
相信大家对如下的Category都很熟悉,很多网站都有类似如下的功能,“商品推荐”,"猜你喜欢“,在实体店中我们有导购来为我们服务,在网络上我们需要同样的一种替代物,如果简简单单的在数据库里面去捞,去比较,几乎是完成不了的,这时我们就需要一种协同推荐算法,来高效的推荐浏览者喜欢的商品。一:概念 SlopeOne的思想很简单,就是用均值化的思想来掩盖个体的打分差异,举个例子说明一下:在这个图中,系统该如何计算“王五“对”电冰箱“的打分值呢?刚才我们也说了,slopeone是采用均值化的思想,也就是:R王五=4-{[(5-10)+(4-5)]/2}=7 。下面我们看看多于两项的商品,如. 阅读全文
摘要:
这篇我们看看最长公共子序列的另一个版本,求字符串相似度(编辑距离),我也说过了,这是一个非常实用的算法,在DNA对比,网页聚类等方面都有用武之地。一:概念 对于两个字符串A和B,通过基本的增删改将字符串A改成B,或者将B改成A,在改变的过程中我们使用的最少步骤称之为“编辑距离”。比如如下的字符串:我们通过种种操作,痉挛之后编辑距离为3,不知道你看出来了没有?二:解析 可能大家觉得有点复杂,不好理解,我们试着把这个大问题拆分掉,将"字符串 vs 字符串“,分解成”字符 vs 字符串“,再分解成”字符 vs 字符“。<1> ”字符“vs”字符“ 这种情况是最简单的了,比如”A 阅读全文