十五天精通WCF——终结篇 那些你需要注意的坑
终于一路走来,到了本系列的最后一篇了,这一篇也没什么好说的,整体知识框架已经在前面的系列文章中讲完了,wcf的配置众多,如果
不加一些指定配置,你可能会遇到一些灾难性的后果,快来一睹为快吧。
一: 第一个大坑 【数据传输量】
我们使用wcf的目的,就是用来进行分布式的数据交互,既然是交互,就一定要进行数据交换,可能一些新人并没有注意到wcf在数据传输量上
面做了一个大小限制,比如我现在要传输一个2m的txt给service,会出现什么情况???
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 try 4 { 5 var txt = File.ReadAllText("E:\\1.txt"); 6 7 HomeServiceClient client = new HomeServiceClient(); 8 9 client.Get(txt); 10 11 int i = 10; 12 13 } 14 catch (Exception ex) 15 { 16 17 throw; 18 } 19 }
可是的可是,我们在玩aspnet的时候,再大的传输量都见过,但为什么这玩意就抛异常了呢???下面一个问题就来了,这个传输默认值到底
是多少??? 接下来我们就用ILSpy翻翻看。
可以看到,这个叼毛玩意居然只有 64k。。。没错,你看到的就是64k,也就说明你的传输量不能大于64k,否则请求就会在client端拒绝,
知道了原因,我们现在就可以这么修改config了。
<bindings> <netTcpBinding> <binding name="MySessionBinding" maxReceivedMessageSize="2147483647"/> </netTcpBinding> </bindings>
有很多资料在配置这个坑的时候,也会使用MaxBufferSize 和 MaxBufferPoolSize,就是用来增加缓冲区和缓冲池的大小。
一: 第二个大坑 【并发量太低】
说起这个大坑,还得先从一段代码说起,下面是一段对服务进行2w次并发调用,然后我们看看效果。
public class Program1 { static void Main(string[] args) { try { for (int i = 0; i < 200000; i++) { try { Task.Factory.StartNew((obj) => { try { HomeServiceClient client = new HomeServiceClient(); Console.WriteLine("第 {0} 个请求开始。。。", obj); client.Get("12312"); Console.WriteLine("第 {0} 个请求结束。。。", obj); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } }, i); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } Console.Read(); } catch (Exception ex) { throw; } } }
从上面你可以看到,当并发数达到800左右的时候,servcie端就开始拒绝client端过来的请求了,并且之后的1min的时间里,client端
开始出现超时异常,这肯定不是我想看到的, 那有人就要说了,我的并发达到800多很正常啊,如果提高这个并发呢???其实在wcf里面
有一个叫做ServiceThrottlingElement绑定元素,它就是用来控制服务端的并发数。
这三个属性的大概意思,我想大家都看的明白,不过有点奇怪的是,这三个属性的默认值 和 ILSpy中看到的不一样。。。
也懒的研究源码了,不管怎么样,反正这三个属性值都是int类型的,所以我将他们设置为int.maxValue就好了。
<system.serviceModel> <behaviors > <serviceBehaviors > <behavior name="nettcpBehavior"> <serviceMetadata httpGetEnabled="false" /> <!--是否在错误中包含有关异常的详细信息--> <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="True" /> <serviceThrottling maxConcurrentCalls="2147483647" maxConcurrentInstances="2147483647" maxConcurrentSessions="2147483647" /> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> <bindings> <netTcpBinding> <binding name="MySessionBinding" /> </netTcpBinding> </bindings> <services> <service behaviorConfiguration="nettcpBehavior" name="MyService.HomeService"> <endpoint address="net.tcp://127.0.0.1:19200/HomeService" binding="netTcpBinding" bindingConfiguration="MySessionBinding" contract="MyService.IHomeService" /> <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" /> <host> <baseAddresses> <add baseAddress="http://127.0.0.1:1920" /> </baseAddresses> </host> </service> </services> </system.serviceModel>
然后我们再把程序跑起来看一看。。。
现在你可以发现并发早已突破800了,不过你要记住,如果并发数太多,容易造成系统资源耗尽,导致崩溃,这时候负载均衡就来
了,对吧,wcf需要修改的配置还有很多,正因为wcf框架庞大,很多默认配置不符合生产需求,所以大家在工作中需要注意,这个系列
就到此打住了,希望对你有帮助。