go的并发
1.并发的启动,非常简单,没有什么额外操作,只需要加上go即可。
func Afuntion(para1, para2, para3, ...) { // Do some process // ... } func main() { go Afuntion(para1, para2, para3, ...) //只需加一个go前缀,Afunction()就会并发运行 }
2.go提供了sync包中的WaitGroup实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,
任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。
package main import ( "fmt" "sync" ) var waitgroup sync.WaitGroup func Afunction(shownum int) { fmt.Println(shownum) waitgroup.Done() //任务完成,将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是.Add(-1) } func main() { for i := 0; i < 10; i++ { waitgroup.Add(1) //每创建一个goroutine,就把任务队列中任务的数量+1 go Afunction(i) } waitgroup.Wait() //.Wait()这里会发生阻塞,直到队列中所有的任务结束就会解除阻塞 }
某个地方需要创建多个goroutine,并且一定要等它们都执行完毕后再继续执行接下来的操作。
是的,WaitGroup最大的优点就是.Wait()可以阻塞到队列中的任务都完毕后才解除阻塞。
3.Channel,go提供的一种数据结构,先进先出。
我们能对channel进行的操作只有4种:
(1) 创建chennel (通过make()函数)
(2) 放入数据 (通过 channel <- data 操作)
(3) 取出数据 (通过 <-channel 操作)
(4) 关闭channel (通过close()函数)
(1) channel是一种阻塞管道,是自动阻塞的。意思就是,如果管道满了,一个对channel放入数据的操作就会阻塞,直到有某个routine从channel中取出数据,这个放入数据的操作才会执行。相反同理,如果管道是空的,一个从channel取出数据的操作就会阻塞,直到某个routine向这个channel中放入数据,这个取出数据的操作才会执行。这事channel最重要的一个性质,没有之一。
package main func main() { ch := make(chan int, 3) ch <- 1 ch <- 1 ch <- 1 ch <- 1 //这一行操作就会发生阻塞,因为前三行的放入数据的操作已经把channel填满了 }
(2)channel分为有缓冲的channel和无缓冲的channel。两种channel的创建方法如下:
ch := make(chan int) //无缓冲的channel,同等于make(chan int, 0) ch := make(chan int, 5) //一个缓冲区大小为5的channel
(3)关闭后的channel可以取数据,但是不能放数据。而且,channel在执行了close()后并没有真的关闭,channel中的数据全部取走之后才会真正关闭。
package main func main() { ch := make(chan int, 5) ch <- 1 ch <- 1 close(ch) ch <- 1 //不能对关闭的channel执行放入操作 // 会触发panic }
3.channel相比WaitGroup有一个很大的优点,就是channel不仅可以实现协程的同步,而且可以控制当前正在运行的goroutine的总数。
一.如果任务数量是固定的: package main func Afunction(ch chan int) { ch <- 1 } func main() { var ( ch chan int = make(chan int, 20) //可以同时运行的routine数量为20 dutycount int = 500 ) for i := 0; i < dutycount; i++ { go Afunction(ch) } //知道了任务总量,可以像这样利用固定循环次数的循环检测所有的routine是否工作完毕 for i := 0; i < dutycount; i++ { <-ch } }
二.如果任务的数量不固定 package main import ( "fmt" ) func Afunction(routineControl chan int, feedback chan string) { defer func() { <-routineControl feedback <- "finish" }() // do some process // ... } func main() { var ( routineCtl chan int = make(chan int, 20) feedback chan string = make(chan string, 10000) msg string allwork int finished int ) for i := 0; i < 1000; i++ { routineCtl <- 1 allwork++ go Afunction(routineCtl, feedback) } for { msg = <-feedback if msg == "finish" { finished++ } if finished == allwork { break } } }