20230608 java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer

介绍

  • java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer
  • public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable
  • 提供一个框架,用于实现依赖于先进先出 (FIFO) 等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量、事件等)
  • 此类旨在成为大多数依赖单个原子int值来表示状态的同步器的有用基础。子类必须定义更改此状态的受保护方法,并根据获取或释放此对象来定义该状态的含义。鉴于这些,此类中的其他方法执行所有排队和阻塞机制。子类可以维护其他状态字段,但只有使用方法 getStatesetStatecompareAndSetState 操作的原子更新的 int 值在同步方面被跟踪。
  • 子类应定义为非公共内部帮助程序类,用于实现其封闭类的同步属性,参考 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.Sync
  • 此类支持默认独占模式和共享模式,通常,实现子类仅支持这些模式中的一种,但两者都可以发挥作用,例如在ReadWriteLock中。仅支持独占或共享模式的子类不需要定义支持未使用模式的方法。
  • 这个类定义了一个嵌套的AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject类,它可以被支持独占模式的子类用作Condition实现
  • 方法isHeldExclusively报告同步是否相对于当前线程独占地保持
  • 用当前getState值调用的方法release完全释放这个object
  • 用当前getState值调用的方法acquire ,最终将这个对象恢复到它以前获得的状态
  • 要使用此类作为同步器的基础,请重新定义以下方法(如果适用),方法是使用 getStatesetStatecompareAndSetState 检查或修改同步状态:
    • tryAcquire
    • tryRelease
    • tryAcquireShared
    • tryReleaseShared
    • isHeldExclusively
    • 这些方法的实现必须是内部线程安全的,并且通常应该很短并且不会阻塞。定义这些方法是唯一受支持的使用此类的方法。所有其他方法都声明为final方法,因为它们不能独立变化。
  • 即使此类基于内部 FIFO 队列,它也不会自动执行 FIFO 获取策略。独占同步的核心采用以下形式
    // Acquire:
    while (!tryAcquire(arg)) {
        enqueue thread if it is not already queued;
        possibly block current thread;
    }
    
    // Release:
    if (tryRelease(arg))
        unblock the first queued thread;
    
  • 因为在入队之前调用 acquire 中的检查,所以新获取的线程可能会抢在其他被阻塞和排队的线程之前。但是,如果需要,您可以定义 tryAcquire 和/或 tryAcquireShared 以通过在内部调用一种或多种检查方法来禁用闯入,从而提供公平的FIFO 获取顺序。
  • 特别是,大多数公平同步器可以定义tryAcquire以在hasQueuedPredecessors (一种专门为公平同步器使用的方法)返回false时返回true
  • 默认 barging(也称为greedy 、 renouncement和convoy-avoidance )策略的吞吐量和可扩展性通常最高。虽然这不能保证公平或无饥饿,但允许较早排队的线程在较晚排队的线程之前重新竞争,并且每次重新竞争都有机会成功对抗传入线程。
  • 此类通过将其使用范围专门用于可以依赖int状态、获取和释放参数以及内部 FIFO 等待队列的同步器,部分地为同步提供了高效且可扩展的基础。当这还不够时,您可以使用atomic类、您自己的自定义java.util.Queue类和LockSupport阻塞支持从较低级别构建同步器。

API

protected 方法

protected final

state
  • getState
  • setState
  • compareAndSetState
acquire/release
  • tryAcquire

    • 独占锁需要实现
    • 尝试以独占模式获取
    • 此方法应查询对象的状态是否允许以独占模式获取它,如果允许则获取它
    • 可用于实现方法 Lock.tryLock()
  • tryRelease

    • 独占锁需要实现
    • 尝试设置 state 以反映独占模式下的释放
  • tryAcquireShared

    • 共享锁需要实现
    • 尝试以共享模式获取
    • 此方法应查询对象的状态是否允许以共享模式获取它,如果允许则获取它
  • tryReleaseShared

    • 共享锁需要实现
    • 尝试设置 state 以反映共享模式下的释放
  • isHeldExclusively

    • 判断是否当前线程独占
    • 需要子类实现

public 方法

acquire/release

  • acquire

    • final void acquire(int arg)
    • 以独占模式获取
    • 忽略中断
    • 通过至少调用一次 tryAcquire 并在成功时返回来实现。否则线程会排队,可能会重复阻塞和解除阻塞,调用 tryAcquire 直到成功
    • 此方法可用于实现方法 Lock.lock
  • acquireInterruptibly

    • final void acquireInterruptibly(int arg) throws InterruptedException
    • 以独占模式获取
    • 支持中断
    • 通过首先检查中断状态,然后至少调用一次tryAcquire ,成功返回来实现。否则线程将排队,可能会重复阻塞和解除阻塞,调用tryAcquire直到成功或线程被中断
    • 此方法可用于实现方法 Lock.lockInterruptibly
  • tryAcquireNanos

    • final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException
    • 尝试以独占模式获取
    • 支持中断
    • 超时返回 false
    • 通过首先检查中断状态,然后至少调用一次tryAcquire ,成功返回来实现。否则,线程将排队,可能会重复阻塞和解除阻塞,调用tryAcquire直到成功或线程被中断或超时结束
    • 此方法可用于实现方法 Lock.tryLock(long, TimeUnit)
  • release

    • final boolean release(int arg)
    • 以独占模式释放
    • 如果tryRelease返回 true,则通过取消阻塞一个或多个线程来实现
    • 此方法可用于实现方法 Lock.unlock
  • acquireShared

    • 共享模式
    • 参考 acquire
  • acquireSharedInterruptibly

    • 共享模式
    • 参考 acquireInterruptibly
  • tryAcquireSharedNanos

    • 共享模式
    • 参考 tryAcquireNanos
  • releaseShared

    • 共享模式
    • 参考 release

queue

  • hasQueuedThreads
    • 查询是否有任何线程正在等待获取
  • hasContended
    • 查询是否有线程争用过这个同步器
    • 也就是说,如果 acquire 方法曾经被阻塞
  • getFirstQueuedThread
    • 返回队列中的第一个(等待时间最长的)线程,如果当前没有线程排队,则返回null
  • isQueued
    • 如果给定线程当前正在排队,则返回 true
  • hasQueuedPredecessors
    • 查询是否有任何线程等待获取的时间比当前线程长
  • getQueueLength
    • 返回等待获取的线程数的估计值
  • getQueuedThreads
    • 返回一个集合,其中包含可能正在等待获取的线程
  • getExclusiveQueuedThreads
    • 返回一个集合,其中包含可能正在等待以独占模式获取的线程
    • 这与 getQueuedThreads 具有相同的属性,只是它只返回那些因独占获取而等待的线程
  • getSharedQueuedThreads
    • 返回一个集合,其中包含可能正在等待以共享模式获取的线程
    • 这与 getQueuedThreads 具有相同的属性,除了它只返回那些由于共享获取而等待的线程

Condition

  • owns
    • final boolean owns(ConditionObject condition)
    • 查询入参 ConditionObject 是否使用此同步器作为其锁
  • hasWaiters
    • final boolean hasWaiters(ConditionObject condition)
    • 查询是否有任何线程正在等待与此同步器关联的 Condition
  • getWaitQueueLength
    • final int getWaitQueueLength(ConditionObject condition)
    • 返回等待与此同步器关联的 Condition 的线程数的估计值
  • getWaitingThreads
    • final Collection<Thread> getWaitingThreads(ConditionObject condition)
    • 返回一个集合,其中包含可能正在等待与此同步器关联的 Condition 的那些线程

继承父类 java.util.concurrent.locks.AbstractOwnableSynchronizer

  • setExclusiveOwnerThread , getExclusiveOwnerThread

其他

  • toString

代码理解

state

定义 volatile 字段 state

private volatile int state;

protected final int getState() {
    return state;
}

protected final void setState(int newState) {
    state = newState;
}

独占锁和共享锁

通过方法 isHeldExclusively 判断锁是否独占

  • 独占,重写方法 tryAcquire , tryRelease
    • 参考 ReentrantLock
  • 共享,重写方法 tryAcquireShared , tryReleaseShared
    • 参考 ReentrantReadWriteLock

Node

private transient volatile Node head;

private transient volatile Node tail;
abstract static class Node {
    volatile Node prev;
    volatile Node next;
    Thread waiter;
    volatile int status;
}

Node 在 AQS 内部有三个子类:

  • ExclusiveNode
  • SharedNode
  • ConditionNode

acquire 方法

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquire(java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.Node, int, boolean, boolean, boolean, long)

入参:

  • Node node
    • 除非重新获取 Condition ,否则为空
  • int arg
    • 获取参数
  • boolean shared
    • 是否共享锁模式
  • boolean interruptible
    • 是否支持中断
  • boolean timed
    • 是否支持超时
  • long time
    • 超时时长,单位 ns

返回值:如果获取成功则为正,如果超时则为 0,如果中断则为负

方法的主要逻辑是一个无限循环,直到获取成功、超时或中断。在循环中,它会执行以下操作:

  1. 检查节点是否是第一个节点。如果是,则确保头节点稳定;否则,确保有效的前驱节点。
  2. 如果节点是第一个节点或尚未入队,尝试获取。
  3. 如果节点尚未创建,创建它。
  4. 如果尚未入队,尝试入队一次。
  5. 如果从 park 中唤醒,重试(最多 postSpins 次)。
  6. 如果 WAITING 状态未设置,设置并重试。
  7. 否则,park 并清除 WAITING 状态,并检查取消。

持有锁的线程不在队列中

队列的第一个 Node 的 thread 是 null

park 阻塞线程

LockSupport.park(this);

然后在 release 方法中 unpark 后,继续执行 acquire 方法的下一个语句

return cancelAcquire(node, interrupted, interruptible);

在 cancelAcquire 方法中对 Node 队列进行操作

这里不是在 release 方法中对 Node 队列进行操作,感觉有点反常识,确实精彩

posted @ 2023-08-22 17:40  流星<。)#)))≦  阅读(37)  评论(0编辑  收藏  举报