20230406 9.1. 简单排序
前提
void X_Sort ( ElementType A[], int N )
- 大多数情况下,为简单起见,讨论从小到大的整数排序
- N是正整数
- 只讨论基于比较的排序(> = < 有定义)
- 只讨论内部排序
- 稳定性:任意两个相等的数据,排序前后的相对位置不发生改变
- 没有一种排序是任何情况下都表现最好的
简单排序
冒泡排序
void Bubble_Sort( ElementType A[], int N )
{
for ( P=N-1; P>=0; P-- ){
flag = 0;
for( i=0; i<P; i++ ) { /* 一趟冒泡 */
if ( A[i] > A[i+1] ) {
Swap(A[i], A[i+1]);
flag = 1; /* 标识发生了交换 */
}
}
if ( flag==0 ) break; /* 全程无交换 */
}
}
- 最好情况:顺序
- 最坏情况:逆序
- 稳定
插入排序
void Insertion_Sort( ElementType A[], int N )
{
for ( P=1; P<N; P++ ) {
Tmp = A[P]; /* 摸下一张牌 */
for ( i=P; i>0 && A[i-1]>Tmp; i-- ) {
A[i] = A[i-1]; /* 移出空位 */
}
A[i] = Tmp; /* 新牌落位 */
}
}
- 最好情况:顺序
- 最坏情况:逆序
- 稳定
时间复杂度下界
- 对于下标i<j,如果A[i]>A[j],则称(i,j)是一对 逆序对(inversion)
- 问题:序列{34, 8, 64, 51, 32, 21}中有多少逆序对?
- (34, 8) (34, 32) (34, 21) (64, 51) (64, 32) (64, 21) (51, 32) (51, 21) (32, 21)
- 交换2个相邻元素正好消去1个逆序对!
- 插入排序:T(N, I) = O( N+I )
- 如果序列基本有序,则插入排序简单且高效
- 定理:任意N个不同元素组成的序列平均具有 N ( N - 1 ) / 4 个逆序对
- 定理:任何仅以交换相邻两元素来排序的算法,其平均时间复杂度为
- 这意味着:要提高算法效率,我们必须
- 每次消去不止1个逆序对!
- 每次交换相隔较远的2个元素!
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