20230227 1.1. 什么是数据结构

例 1:如何在书架上摆放图书?

图书的摆放要使得2个相关操作方便实现:

  • 操作1:新书怎么插入?

  • 操作2:怎么找到某本指定的书?

  • 方法1:随便放

    • 插入:很方便

    • 查找:效率极低

  • 方法2:按照书名的拼音字母顺序排放

    • 插入:二分查找确定位置后插入,书多了之后插入会很困难

    • 查找:二分查找

  • 方法3:把书架划分成几块区域,每块区域指定摆放某种类别的图书;在每种类别内,按照书名的拼音字母顺序排放

    • 先定类别,二分查找确定位置,移出空位

    • 先定类别,再二分查找

    • 问题:空间如何分配?类别应该分多细?

    • 可能造成空间的浪费

结论:

解决问题方法的效率,跟数据的组织方式有关

例 2:写程序实现一个函数PrintN,使得传入一个正整数为N的参数后,能顺序打印从1 到 N的全部正整数

循环实现:

public void printN1(int n) {
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        System.out.println(i);
    }
}

递归实现:

public void printN2(int n) {
    if (n > 0) {
        printN2(n - 1);
        System.out.println(n);
    }
}

递归方式,当n逐渐变大时,可能导致内存空间不足

结论:

解决问题方法的效率,跟空间的利用效率有关

例 3:写程序计算给定多项式在给定点x处的值

\[f(x)=a_0+a_1x+...+a_{n-1}x^{n-1}+a_nx^n \]

直接法:

\[f(x)=\sum_{i=0}^9i*x^i \]

/**
 * 乘方
 *
 * @param n [0,n]
 * @param a 数组
 * @param x 系数
 * @return
 */
double f1(int n, double[] a, double x) {
    int i;
    double p = a[0];
    for (i = 1; i <= n; i++) {
        p += (a[i] * Math.pow(x, i));
    }
    return p;
}

秦九韶法:

\[f(x)=a_0+x(a_1+x(...(a_{n-1}+x(a_n))...)) \]

/**
 * 分解成乘法
 *
 * @param n [0,n]
 * @param a 数组
 * @param x 系数
 * @return
 */
double f2(int n, double[] a, double x) {
    int i;
    double p = a[n];
    for (i = n; i > 0; i--) {
        p = a[i - 1] + x * p;
    }
    return p;
}

经过多次调用测试,第二种方式相比第一种方式,执行更快,运行时间更短

结论:

解决问题方法的效率,跟算法的巧妙程度有关

所以到底什么是数据结构???

  • 即使解决一个非常简单的问题,往往也有多种方法,且不同方法之间的效率可能相差甚远

  • 解决问题方法的效率

    • 跟数据的组织方式有关(如例1)

    • 跟空间的利用效率有关(如例2)

    • 跟算法的巧妙程度有关(如例3)

  • 数据对象 在计算机中的组织方式

    • 例1中的图书

    • 逻辑结构:分为线性、树、图

    • 物理存储结构:顺序存储、链式存储

  • 数据对象必定与一系列加在其上的 操作 相关联

    • 例1中图书的查找、插入
  • 完成这些操作所用的方法就是 算法

    • 例3中的直接法、秦九韶法

抽象数据类型(Abstract Data Type)

  • 数据类型

    • 数据对象集

    • 数据集合相关联的操作集

  • 抽象:描述数据类型的方法不依赖于具体实现

    • 与存放数据的机器无关

    • 与数据存储的物理结构无关

    • 与实现操作的算法和编程语言均无关

只描述数据对象集和相关操作集“是什么”,并不涉及“如何做到”的问题

例 4 : “矩阵”的抽象数据类型定义

  • 类型名称:矩阵(Matrix)

  • 数据对象集:一个 \(M* N\) 的矩阵 \(A_{M*N} = (a_{ij}) (i=1, …, M; j=1, …, N )\)\(M* N\) 个三元组 \(< a, i, j >\) 构成,其中 a 是矩阵元素的值,i 是元素所在的行号,j是元素所在的列号。

  • 操作集:对于任意矩阵 $A、B、C \epsilon Matrix $ ,以及整数i 、 j 、 M 、 N

    • Matrix Create( int M, int N ) :返回一个M*N的空矩阵;

    • int GetMaxRow( Matrix A ) :返回矩阵A的总行数;

    • int GetMaxCol( Matrix A ) :返回矩阵A的总列数;

    • int GetMaxCol( Matrix A ) :返回矩阵A的总列数;

    • ElementType GetEntry( Matrix A, int i, int j ) :返回矩阵 A的第i行、第j列的元素;

    • Matrix Add( Matrix A, Matrix B ):如果A 和 B的行、列数一致,则返回矩阵C=A+B,否则返回错误标志;

    • Matrix Multiply( Matrix A, Matrix B ):如果A的列数等于B的行数,则返回矩阵C=AB,否则返回错误标志;

    • ……

posted @ 2023-06-21 16:24  流星<。)#)))≦  阅读(2)  评论(0编辑  收藏  举报