20230418 2. 策略模式 - 商场促销
介绍
简单工厂模式虽然也能解决这个问题,但这个模式只是解决对象的创建问题,而且由于工厂本身包括所有的收费方式,商场是可能经常性地更改打折额度和返利额度,每次维护或扩展收费方式都要改动这个工厂,以致代码需重新编译部署,这真的是很糟糕的处理方式,所以用它不是最好的办法。面对算法的时常变动,应该有更好的办法。
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合
策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能
策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试
在最开始编程时,你不得不在客户端的代码中为了判断用哪一个算法计算而用了switch条件分支,这也是正常的。因为,当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性
在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。这本身并没有解除客户端需要选择判断的压力,而策略模式与简单工厂模式结合后,选择具体实现的职责也可以由Context来承担,这就最大化地减轻了客户端的职责。
代码示例
Strategy 策略类
public interface CashStrategy {
/**
* 收银
*/
double acceptCash(double price, int num);
}
Strategy 实现类
/**
* 正常算
*/
public class StrategyNormal implements CashStrategy {
@Override
public double acceptCash(double price, int num) {
return price * num;
}
}
/**
* 打折
*/
public class StrategyRebate implements CashStrategy {
private double rebate;
public StrategyRebate(double rebate) {
this.rebate = rebate;
}
@Override
public double acceptCash(double price, int num) {
return price * num * rebate;
}
}
/**
* 返利
*/
public class StrategyReturn implements CashStrategy {
/**
* 返利条件
*/
private double cashCondition;
/**
* 返利值
*/
private double cashReturn;
public StrategyReturn(double cashCondition, double cashReturn) {
this.cashCondition = cashCondition;
this.cashReturn = cashReturn;
}
@Override
public double acceptCash(double price, int num) {
double total = price * num;
return total - cashReturn * (total / cashCondition);
}
}
Context 上下文类
public class CashContext {
private CashStrategy cashStrategy;
public CashContext(int mode) {
switch (mode) {
case 1: {
cashStrategy = new StrategyNormal();
break;
}
case 2: {
cashStrategy = new StrategyRebate(0.5); // 5折
break;
}
case 3: {
cashStrategy = new StrategyReturn(100, 10); // 每满100减10
break;
}
}
}
public double getResult(double price, int num) {
// 根据收费策略的不同,获得计算结果
return this.cashStrategy.acceptCash(price, num);
}
}
客户端类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
double price = scanner.nextDouble(); // 单价
int num = scanner.nextInt(); // 数量
int mode = scanner.nextInt(); // 折扣模式
CashContext cashContext = new CashContext(mode);
System.out.println(cashContext.getResult(price, num));
}
}
}