20200913 第 6 章 递归

第 6 章 递归

6.1 递归应用场景

看个实际应用场景, 迷宫问题(回溯), 递归(Recursion)

6.2 递归的概念

简单的说: 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。

6.3 递归调用机制

列举两个小案例,回顾一下递归调用机制

  1. 打印问题
  2. 阶乘问题
  3. 使用图解方式说明了递归的调用机制

打印问题

public class RecursionTest {

    public static void main(String[] args) {
        test(4);

        //int res = factorial(3);
        //System.out.println("res=" + res);
    }

    public static void test(int n) {
        if (n > 2) {
            test(n - 1);
        } 
        // !!!当有 else 时,结果不同
        //else {
        System.out.println("n=" + n);
        // }
    }
}
  • 没有 else 时,结果为

    n=2
    n=3
    n=4
    
  • 有 else 时,结果为

    n=2
    

阶乘问题

public static int factorial(int n) {
	if (n == 1) {
		return 1;
	} else {
		return factorial(n - 1) * n; // 1 * 2 * 3
	}
}

6.4 递归能解决什么样的问题

递归用于解决什么样的问题

  1. 各种数学问题如: 8 皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google 编程大赛)
  2. 各种算法中也会使用到递归, 比如快排, 归并排序, 二分查找, 分治算法等
  3. 将用栈解决的问题 --> 递归代码比较简洁

6.5 递归需要遵守的重要规则

递归需要遵守的重要规则:

  1. 执行一个方法时, 就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
  2. 方法的局部变量是独立的, 不会相互影响, 比如 n 变量
  3. 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组), 就会共享该引用类型的数据.
  4. 递归必须向退出递归的条件逼近, 否则就是无限递归,出现 StackOverflowError
  5. 当一个方法执行完毕, 或者遇到 return, 就会返回, 遵守谁调用, 就将结果返回给谁, 同时当方法执行完毕或者返回时, 该方法也就执行完毕

6.6 递归-迷宫问题

6.6.1 迷宫问题

img

从 (1,1) 开始,小球走到右下角 (6,5)

6.6.2 代码实现

public class MyMiGong {

    public static int count=0;
    public static void main(String[] args) {
        // 先创建一个二维数组,模拟迷宫
        // 地图
        int[][] map = initMap();
        // 输出地图
        System.out.println("地图的情况");
        printMap(map);

        //使用递归回溯给小球找路
        setWay(map, 1, 1);

        //输出新的地图, 小球走过,并标识过的递归
        System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况");
        printMap(map);

        System.out.println("调用 setWay 方法次数为:"+count);

    }


    /**
     * 使用递归回溯来给小球找路
     * 说明
     * 1. map 表示地图
     * 2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
     * 3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
     * 4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙  ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
     * 5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
     *
     * @param map
     * @param i
     * @param j
     * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
     */
    private static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        count++;
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {
                // 如果当前这个点还没有走过
                // 先假定该点是可以走通
                map[i][j] = 2;
                // 按照策略 下->右->上->左  走
                if (setWay(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    //说明该点是走不通,是死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {
                // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
                return false;
            }
        }
    }

    
    private static int[][] initMap() {
        int[][] map = new int[8][7];
        // 使用1 表示墙
        // 上下全部置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        // 左右全部置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }

        //设置挡板, 1 表示
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        // map[1][2] = 1;
        // map[2][2] = 1;


        return map;
    }

    private static void printMap(int[][] map) {
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

6.6.3对迷宫问题的讨论

  1. 小球得到的路径, 和程序员设置的找路策略有关即: 找路的上下左右的顺序相关
  2. 再得到小球路径时, 可以先使用(下右上左), 再改成(上右下左), 看看路径是不是有变化
  3. 测试回溯现象
  4. 思考: 如何求出最短路径? 思路 --> 代码实现.

6.7 递归-八皇后问题(回溯算法)

6.7.1八皇后问题介绍

八皇后问题, 是一个古老而著名的问题, 是回溯算法的典型案例。 该问题是国际西洋棋棋手马克斯· 贝瑟尔于 1848 年提出: 在 8×8 格的国际象棋上摆放八个皇后, 使其不能互相攻击, 即: 任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上, 问有多少种摆法 (92)。

img

6.7.2八皇后问题算法思路分析

  1. 第一个皇后先放第一行第一列
  2. 第二个皇后放在第二行第一列、 然后判断是否 OK, 如果不 OK, 继续放在第二列、 第三列、 依次把所有列都放完, 找到一个合适
  3. 继续第三个皇后, 还是第一列、 第二列……直到第 8 个皇后也能放在一个不冲突的位置, 算是找到了一个正确解
  4. 当得到一个正确解时, 在栈回退到上一个栈时, 就会开始回溯, 即将第一个皇后, 放到第一列的所有正确解,全部得到.
  5. 然后回头继续第一个皇后放第二列, 后面继续循环执行 1,2,3,4 的步骤

说明:

理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘, 但是实际上可以通过算法, 用一个一维数组即可解决问题.

arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}

对应 arr 下标 表示第几行, 即第几个皇后, arr[i] = val , val 表示第 i+1 个皇后, 放在第 i+1 行的第 val+1 列

public class MyQueen8 {
    //定义一个max表示共有多少个皇后
    int max = 8;
    //定义数组array, 保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
    int[] array = new int[max];
    static int count = 0;
    static int judgeCount = 0;

    static int[] countArr = new int[8];
    static int x = 0;

    public static void main(String[] args) {
        //测试一把 , 8皇后是否正确
        MyQueen8 queue8 = new MyQueen8();
        queue8.check(0);

        System.out.printf("一共有%d解法\n", count);
        System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次\n", judgeCount); // 1.5w
        System.out.println("当第一枚棋子在各个位置时的解法数:" + Arrays.toString(countArr));
    }


    //编写一个方法,放置第n个皇后
    //特别注意: check 是 每一次递归时,进入到check中都有  for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯
    private void check(int n) {
        if (n == max) {  //n = 8 , 其实8个皇后就既然放好
            print();
            return;
        }

        //依次放入皇后,并判断是否冲突
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            //先把当前这个皇后 n , 放到该行的第1列
            array[n] = i;
            //判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
            if (judge(n)) { // 不冲突
                //接着放n+1个皇后,即开始递归
                check(n + 1); //
            }
            //如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行得 后移的一个位置
            if (n == 0) {
                if (x == 0) {
                    countArr[x] = count;
                } else {
                    countArr[x] = count - calc(countArr, x);
                }
                x++;
            }
        }
    }

    private int calc(int[] arr, int n) {
        if (n < 0) {
            return 0;
        } else {
            return arr[n] + calc(arr, n - 1);
        }
    }

    /**
     * 查看当我们放置第n个皇后, 就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
     * 
     * @param n 表示第n个皇后
     * @return
     */
    private boolean judge(int n) {
        judgeCount++;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // 说明
            //1. array[i] == array[n]  表示判断 第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
            //2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线
            //      n = 1  放置第 2列 1 n = 1 array[1] = 1
            //      Math.abs(1-0) == 1  Math.abs(array[n] - array[i]) = Math.abs(1-0) = 1
            //3. 判断是否在同一行, 没有必要,n 每次都在递增
            if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    //写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出
    private void print() {
        count++;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.print(array[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}
posted @ 2020-09-13 11:22  流星<。)#)))≦  阅读(228)  评论(0编辑  收藏  举报