05 2021 档案
摘要:1. Promise的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,ES6 将其写进了语言标准,提供原生的Promise对象; Promise 可以理解成一个容器,保存着某个,未来才会结束的事件(通常是异步操作)的结果; 特点: 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状
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摘要:Demo var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); // 开始一条路径,或重置当前的路径。 ctx.lineWidth="5"; ctx.strokeStyle="r
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摘要:区别 Objects 和 Maps 类似的是,它们都允许你按键存取一个值、删除键、检测一个键是否绑定了值。因此(并且也没有其他内建的替代方式了)过去我们一直都把对象当成 Maps 使用。不过 Maps 和 Objects 有一些重要的区别,在下列情况里使用 Map 会是更好的选择: Map Obje
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摘要:水平居中 1. inline元素(或者 inline-block 或者 text节点): text-align: center (设置父元素) 2. block元素: margin: auto 3. absolute元素: left: 50% + margin-left 负值 4. absolute
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