使用electron开发桌面应用
/* 1、新建项目,cd到项目目录npm init完成package.json的初始化 2、编辑package.json,修改script配置为{"start": "electron"} 3、npm i electron安装electron,安装不成功可以用cnpm 4、新建index.js作为主入口js,与package.json设置保持一致 5、编辑index.js,参考官方demo 6、npm start启动,默认打开官方界面,具体功能研究文档 使用应用图标启动,找到node_modules\_electron@4.0.1@electron\dist 1、在dist\resources新建app文件夹 2、将项目文件除了node_modules以外拷贝到dist\resources\app 3、点击dist\electron.exe启动 */ const { app, BrowserWindow } = require('electron') // 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被 // 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭 let win function createWindow () { // 创建浏览器窗口。 win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, // 修改窗口和任务栏图标 icon: __dirname + '/index.png' }) // 然后加载应用的 index.html。 // win.loadFile('index.html') // 或者引入外部链接 win.loadURL('https://www.amap.com/') // 打开开发者工具 // win.webContents.openDevTools() // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。 win.on('closed', () => { // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话, // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面, // 与此同时,你应该删除相应的元素。 win = null }) } // Electron 会在初始化后并准备 // 创建浏览器窗口时,调用这个函数。 // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。 app.on('ready', createWindow) // 当全部窗口关闭时退出。 app.on('window-all-closed', () => { // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出, // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('activate', () => { // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时, // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。 if (win === null) { createWindow() } }) // 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。 // 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。