随笔分类 -  C#

摘要:1.C#自带随机数函数 using System; System.Random ran = new System.Random();int n = ran.Next(100, 1000);//产生100到999之间的随机整数 Debug.Log (n); 2.Unity自带随机数函数 using U 阅读全文
posted @ 2016-10-23 16:04 Shiyu_Huang 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System.Collections; 新建: ArrayList list = new ArrayList(); 添加元素: int a = 1; list.Add(a); 遍历: foreach(int a in list){ Debug.Log(a); } 统计长度: Debug. 阅读全文
posted @ 2016-10-22 10:57 Shiyu_Huang 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.int转string int a = 2; string b = a.ToString(); string s2 = Convert.ToString(a); 2.string转int 阅读全文
posted @ 2016-07-08 03:32 Shiyu_Huang 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:DateTime beforDT = System.DateTime.Now; //耗时巨大的代码 DateTime afterDT = System.DateTime.Now; TimeSpan ts = afterDT.Subtract(beforDT); Console.WriteLine("DateTime总共花费{... 阅读全文
posted @ 2016-07-06 00:10 Shiyu_Huang 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑