一点一点

摘要: 设计模式 设计模式的目的 代码重用性 可读性 可拓展性(可维护性) 可靠性 提高程序对外体现高内聚 低耦合 设计模式的原则 单一职责原则 降低类的复杂度一个类只负责一项职责 提高类的可读性,可维护性。 降低变更引起的风险 通常情况下,遵守单一职责原则,除非逻辑足够简单,可在代码级反单一职责原则,一个 阅读全文
posted @ 2020-07-11 18:35 6风筝9 阅读(182) 评论(1) 推荐(0) 编辑