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摘要: 1、首先先要确保有一个完整的服务器,有需要请去各种某云购买 2、确保你的服务器已经安装yum以及curl(通常都会有) 3、首先下载最新版的node(目前最新稳定版是12开头,所以填12,如果不是填其他) curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_12.x 阅读全文
posted @ 2020-06-23 16:53 kimingw 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、整体的自我理解 const trigger = new ScrollTrigger.default({ trigger: { once: false, // 切换是否只是一次性 offset: { // 元素的偏移量要加上视图的偏移量才算整体偏移量 // 例如:现在的视图高度是667,元素out 阅读全文
posted @ 2020-06-03 19:18 kimingw 阅读(1537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var u = navigator.userAgent; var flag; var myFunction; var isIOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); if(isIOS){ document.body.addEventListen 阅读全文
posted @ 2020-05-06 16:09 kimingw 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: react-hook最重要的三大进阶 import { useCallback, useMemo, useReducer } from "react" 1、每个的一句话简单总结 useCallback // 限制函数每次都刷新的方法,优化性能等 useMemo // 限制参数每次都刷新的方法,优化性 阅读全文
posted @ 2020-05-06 14:56 kimingw 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、默认转布尔值为false的类型 undefined null 0 -0 NaN "" 2、当null和undefined相互==为true(同样表示为空值) 3、默认隐式包装对象,要显式包装的话要new var a = "test",b = 1,c = true var A = new Stri 阅读全文
posted @ 2020-02-17 18:24 kimingw 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、数字算术的方法(Math) Math.pow(2,53) // 2的53次幂 Math.round(.6) // 四舍五入 Math.ceil(.6) // 向上取整 Math.floor(.6) // 向下取整 Math.abs(-5) // 绝对值 Math.max(x,y,z) // 返回 阅读全文
posted @ 2020-02-14 21:57 kimingw 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、javaScript程序是用Unicode字符集编写的 2、javaScript中的原始类型包括数字、字符串和布尔值 3、javaScript中特殊类型null和undefined 4、javeScript除了数字、字符串、布尔值、null和undefined就是对象 5、对象(object)是 阅读全文
posted @ 2020-02-14 02:38 kimingw 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单来说typescript就是新增一下方法,以及增加类型判断 一、普通的类型判断 1、布尔类型(boolean) 2、数字类型(number) 3、字符串类型(string) 4、空值类型(void、null、undefined) 5、任意值(any) 6、联合类型 7、类型断言(根据类型来做判断 阅读全文
posted @ 2019-12-04 16:40 kimingw 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、useAnimate(普通anima动画的形式) (1)js (2)dom (3)动画播放方法 2、useAnimateKeyframes(关键帧动画的形式) (1)js (2)其余与上面相同,只是在原来就有play方法的前提下多了一个pause的方法 3、useAnimateGroup(数组的 阅读全文
posted @ 2019-11-18 19:25 kimingw 阅读(945) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、useMemo、useCallback都是使参数(函数)不会因为其他不想关的参数变化而重新渲染。 (1)useMemo (2)useCallback 2、与useEffect类似,[]内可以放入你改变数值就重新渲染参数(函数)的对象。如果[]为空就是只渲染一次,之后都不会渲染。 阅读全文
posted @ 2019-11-12 19:25 kimingw 阅读(7271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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