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2018年5月14日

ES6 Promise 用法讲解(转)

摘要: Promise是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function() 阅读全文

posted @ 2018-05-14 14:40 呗儿 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年5月3日

关于HTML(十三)---------meta viewport原理

摘要: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=yes"> <meta name="viewport" conten 阅读全文

posted @ 2018-05-03 10:29 呗儿 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月24日

关于HTML(十二)--------css设置图片上下居中

摘要: position: fixed;top:50%; transform:translateY(-50%);-ms-transform:translateY(-50%); /* IE 9 */-moz-transform:translateY(-50%); /* Firefox */-webkit-tr 阅读全文

posted @ 2018-04-24 16:06 呗儿 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月18日

关于HTML(十一)--------html模板技术

摘要: php模板,需要php解析后,再由apache输出; aspx需要专用dll解析后,由IIS输出; jsp需要虚拟机解析后,由tomcat输出; web服务器无法接识别并输出这些动态语言的文件格式,但对html都直接识别输出给浏览器,如果直接用html来做网页内容的展示,就少了一层解析工作,从客户端 阅读全文

posted @ 2018-04-18 15:29 呗儿 阅读(1694) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于HTML(十)-------怎么提升网站页面打开加载速度优化

摘要: 元数据起始 怎么提升网站页面打开加载速度优化 一、尽量减少HTTP请求次数 1、合并js文件和css文件 将js代码和css样式分别合并到一个共享的文件,这样不仅能简化代码,而且可以减少HTTP请求次数。 2、cssSprites图片技术 CSS Sprites是减少图像请求的有效方法。把所有的背景 阅读全文

posted @ 2018-04-18 15:01 呗儿 阅读(1950) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月17日

关于HTML(九)--------css js放置位置和原因

摘要: 网站加载的整个完整过程了。 1.首先浏览器从服务器接收到html代码,然后开始解析html 2.构建DOM树(根据html代码自顶向下进行构建),并且在同时构建渲染树 3.遇到js文件加载执行,将阻塞DOM树的构建;遇到css文件,将阻塞渲染树的构建 (script标签中的defer属性:构建DOM 阅读全文

posted @ 2018-04-17 16:29 呗儿 阅读(2229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于HTML(八)--------IE6中的常见BUG与相应的解决办法

摘要: 开发前端的同学一定都知道,IE6是兼容BUG最多的浏览器,它不支持PNG alpha通道暂且不论。其文档的解析理解规范也引起了诸多恼人的BUG,有时甚至让人感到绝望。本文主要讲解一些比较容易遇到的IE6BUG,以及解决的办法。 一、IE6双倍边距bug 当页面上的元素使用float浮动时,不管是向左 阅读全文

posted @ 2018-04-17 14:40 呗儿 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于HTML(七)--------HTML废弃的标签

摘要: html5废弃元素 表现性元素 下面的元素被废弃的原因是用CSS处理可以更好地替代他们: 框架类元素 下面的元素被废弃的原因是他们的使用破坏了可使用性和可访问性(但html5支持iframe): 其他 下面的元素被废弃的原因是不经常使用他们,也会引起混乱,而且其它元素也可以很好地实现他们的功能: a 阅读全文

posted @ 2018-04-17 14:33 呗儿 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于HTML(六)--------canvas

摘要: 颜色、样式和阴影 线条样式 矩形 路径 转换 文本 图像绘制 像素操作 合成 其他 阅读全文

posted @ 2018-04-17 13:52 呗儿 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年4月16日

抓包神器之Charles,常用功能都在这里了(转自https://blog.csdn.net/mxw2552261/article/details/78645118)

摘要: 我们在开发网站项目的时候,我们可以通过浏览器的debug模式来看request以及response的数据,那么如果我们开发移动端项目没有网页呢?如何抓取数据呢? 前几天有个做服务端的师弟跟我说他不用抓包工具,遇到问题直接debug代码,那我问他,如果线上服务的话,你怎么调?在实际项目中,没有遇到跟客 阅读全文

posted @ 2018-04-16 18:45 呗儿 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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