学习了很长一段时间的建模,obj文件一直都在使用,但是却很少去研究过,只是知道这是软件之间的通用格式,直到最近因为刚好要在python中加载obj文件,才发现原来obj文件是如此的有规律
随便用记事本打开一个obj文件: maya导出的obj格式主有4种数据, v顶点——代表该点的xyz坐标 vt纹理坐标——对应贴图上的坐标位置 vn顶点法向量——向量xyz方向 f 面——格式为 :f v/vt/vn v/vt/vn v/vt/vn 代表3个顶点组成一个三角面