软件工程作业二
1、软件构建的基础是什么,在实际生活当中构建一个新的软件的依据是什么?
2、是一定的时间范围内如何创造出“足够好”的软件?为应对不同的用户与程序员的死心爱那个的碰撞我们应当如何使软件达到“完美”的程度?
3、如何准确的估计完成整个项目所需要的时间?
4、如何在团队中快速成长,以及使团队快速进步?
5、如何避免团队交流学习流于形式,使得整体水平与进度停滞不前?
6、敏捷的开发流程的利弊有哪些?
7、为什么许多软件在被卸载时没有用强制用户填写用户体验意见之后再进行卸载?