摘要: 以前我们做的游戏模块一般弄个mod_rand,随机数进程,里面主要做的事情就是,初始化随机数种子:random:seed(erlang:now()). erlang:now()是可以一直递增的数,从不重复,而且在某种程度上,还是可以在极短时间间隔内被猜测出随机种子,不适合用于随机算法 erlang 阅读全文
posted @ 2017-05-02 13:27 天之草 阅读(1734) 评论(0) 推荐(0) 编辑