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摘要: 效果如下:ViewController.h1 #import 2 3 @interface ViewController : UIViewController4 @property (assign, nonatomic) NSInteger surplusSecond;5 6 @property (... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 14:55 KenmuHuang 阅读(3682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSThread、NSOperation、GCD 总结:无论使用哪种方法进行多线程开发,每个线程启动后并不一定立即执行相应的操作,具体什么时候由系统调度(CPU 空闲时就会执行)更新 UI 应该在主线程(UI 线程)中进行,并且推荐使用异步调用,避免造成线程阻塞,常用的方法如下:- (void)pe... 阅读全文
posted @ 2015-08-30 18:15 KenmuHuang 阅读(1508) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 效果如下:ViewController.h1 #import 2 3 @interface ViewController : UITableViewController4 @property (copy, nonatomic) NSArray *arrSampleName;5 6 - (instan... 阅读全文
posted @ 2015-08-28 00:43 KenmuHuang 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每个 iOS 应用程序都有个专门用来更新显示 UI 界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来不好的用户体验。一般的解决方案就是:将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程就是防止主线程堵塞和增加运行效率的最佳方... 阅读全文
posted @ 2015-08-24 23:01 KenmuHuang 阅读(1214) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 官网下载地址(30天免费试用):http://revealapp.com/作用:在 iOS 开发中,我们有时很希望有一款类似 Web 开发中的 UI Debug 工具(例如:Firebug),让我们能够实时查看 UI 的结构,还可以实时更改某个 UIView 的位置和大小的相关属性值查看效果。这里我... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 19:20 KenmuHuang 阅读(2470) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/175501.htm下载地址(官网):http://imageoptim.com​ImageOptim 图片压缩工具,能够对 png 和 jpeg 图片文件进行优化,他能找到最佳的压缩参数,并通过消除不必要的信息(如文件的 EX... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 17:40 KenmuHuang 阅读(1295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 另外相关的一篇文章:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8854879=======不怎么华丽的分割线,下面为转载内容,部分内容个人已经加以修改=======这段时间在给朋友申请苹果账号,从个人开发者账号、团体账号到公司账号,申请了个遍。这... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 00:52 KenmuHuang 阅读(4130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CocoaChina交流社区曾经发起一个主题讨论,关于iOS开发者遇到审核失败的原因及解决办法的,有价值的回复内容如下:wubo9935App中设计的图标与Apple原生图标类似,Apple原生图标有专利保护,并且在Design Guideline里面规定,App的图标不能与Apple图标雷同,如i... 阅读全文
posted @ 2015-08-01 23:57 KenmuHuang 阅读(1306) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 场景:在开发工作中,有时我们需要实现一组图片循环滚动的情况。当我们使用 UIScrollView 结合 UIImageView 来实现时,一般 UIImageView 会尽量考虑重用,下面例子是以(左中右)三个 UIImageView 的使用,其实也可以考虑使用 两个 UIImageView 实现的... 阅读全文
posted @ 2015-08-01 17:58 KenmuHuang 阅读(7306) 评论(2) 推荐(5) 编辑
摘要: 这篇文章是转载内容,原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150519/11857.html?utm_source=tuicool 这里的知识点,其实在我们日常开发中还是比较常见的,例如本人之前写过的两篇随笔: NSTimer 的使用:178实现满天飞雪效果 CA 阅读全文
posted @ 2015-07-30 23:26 KenmuHuang 阅读(29850) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 我有些尴尬地拿着水杯,正对面坐着来访的王总,他是在别处打拼的人,这几年据说收获颇丰,见移动互联网如火如荼,自然也想着要进来干一场,尽管王总从事的行当也算跟IT沾边,但毕竟太长时间不接触技术,有些东西不太熟,总要咨询下我这个在一线开发混了十几年的老程序员,十几年的开发,有好几种可能性,不过这不是重点,... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 20:34 KenmuHuang 阅读(479) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先让我们了解下什么是 Core Animation,Core Animation 为核心动画,他为图形渲染和动画提供了基础。使用核心动画,我们只需要设置起点、终点、关键帧等一些参数,剩下的工作核心动画会自动帮我们处理。(学过 Flash 的朋友会有种似曾相识的感觉)核心动画开发动画的本质是将 CA... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 00:34 KenmuHuang 阅读(3053) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果如下:KMLayerDelegate.h1 #import 2 3 @interface KMLayerDelegate : NSObject4 5 @endKMLayerDelegate.m 1 #import "KMLayerDelegate.h" 2 3 @implementation ... 阅读全文
posted @ 2015-07-26 23:45 KenmuHuang 阅读(1429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、UIGestureRecognizer 介绍手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。UIPanGestureRecognizer... 阅读全文
posted @ 2015-07-25 12:58 KenmuHuang 阅读(94961) 评论(6) 推荐(26) 编辑
摘要: 场景:点赞功能这样的需求很常见,一般我们会考虑是否可以直接用UIButton实现,UIButton作为一个系统复合控件,外部是一个 View + UIControl 的容器,内部包含了 UILabel 和 UIImage、以及排版规则。用 UIButton 不好控制去做『赞』和『取消赞』切换时的动画... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 14:39 KenmuHuang 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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