javaScript基础讲解
1.基本语法入门
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
/*Javascript严格区分大小写*/
<script>
var score =62;
if(score>60 &&score<70){
alert("67")
}else if(score>70 &&score<80){
alert("79")
}else {
alert("other")
}
/*console.log(score) 在浏览器的控制台*/
</script>
<!-- <script src="jf/ab.js"></script>-->
</head>
<body>
</body>
2.基础入门
变量
var $1 =1
number
js不区分小数和整数
124 //整数
123.1 //浮点数
123.e4 //科学计数法
-90 //负数
NaN //not a number //不是一个数字
Infinity //无穷大
字符串
'abc' "abc"
布尔值
true false
逻辑运算
&& //两个为真,结果为真
|| //一个为真,结果为真
! //真即假,假即真
比较运算符
= //赋值
== //等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== //绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个js的缺陷,坚持不要用==比较
NaN===NaN ,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数
浮点数问题
console.log(1/3===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000001
null和undefined
undefined 未定义
null 空
数组
一系列相同类型的对象
var arr=[1,13,3,44,3,'hello',true]
new array(1,2,34,2,'js',false)
//保证代码的可读性,使用[]
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
var person = {
name:"js",
age:14,
tags:['js','java']
}
取对象的值
person.name
严格检查模式
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
/*前提:idea设置ES6
‘use strict’:严格检查模式,预防Javascript的随意性导致产生的一些问题
必须写在Javascript的第一行!
局部变量建议都使用Let去定义
*/
<script>
'use strict';
let i = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
3.数据类型
3.1字符串
1.正常的字符串使用单引号或者双引号
2.注意转意字符
\' //转意字符
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll 字符
3.多行字符串编写
let msg = `
hello
你好
3
`
4.模板拼接
let name='jf';
let mag = `你好, ${name}`
5.字符串长度
let student = 'student';
console.log(student.length)
6.字符串的可变性,不可变,不能赋值
7.大小写转换
//这里是方法,不是属性
console.log(student.toUpperCase())
console.log(student.toLowerCase())
8.
console.log(student.indexOf('u'))
console.log(student.substring(1,4)) //截取字符串
3.2数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,45,4,7,10];//可以通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0]=1
1.长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下表索引
arr.indexOf(5)
1
字符串的“1”和数字1是不同的
3.slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4.push ,pop 尾部
arr.pop();//从尾部弹出
arr.push(1,2);//尾部压入元素
5.unshift() ,shift() 头部
unshift;//压入到头部
shift;//从头部弹出
arr.unshift(1,3)
13
arr
(13) [1, 3, 0, 5, 4, 3, 2, empty × 5, 'a']
arr.shift()
1
6.排序sort()
arr.sort()
(12) [0, 2, 3, 3, 4, 5, 'a', empty × 5]
7.元素反转reverse()
arr.reverse()
8.concat()
arr.concat(2,56,78)
(15) [empty × 5, 'a', 5, 4, 3, 3, 2, 0, 2, 56, 78]
arr
(12) [empty × 5, 'a', 5, 4, 3, 3, 2, 0]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接字符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
arr.join('-')
'-----a-5-4-3-3-2-0'
10.多维数组
arr=[[1,3],[3,5],['8','0']]
arr[0][1]
3
3.3对象
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
var person = {
name:"jf",
age:18,
email:"123344587@qq.com",
score:89
}
JS中对象,{....}表示一个对象,键值对描述属性 xxx:xxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
1.对象赋值
person.name="zhangsan"
'zhangsan'
person.name
'zhangsan'
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错
person.hahha
undefined
3.动态的删减性
delete person.name
4.动态的添加,直接给新的属性添加值
person.hhaha = "1234"
5.判断这个属性值是否在这个对象中
'age' in person
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4流程控制
if判断
var age = 3;
if(age>3){//第一次判断
alert("haha");
}else if(age>5){//第二次判断
alert(("hahahhah"));
}else{//否则
alert("kuku");
}
while循环,避免程序死循环
while (age<100) {
age = age +1;
console.log(age);
}
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
forEach循环
var age = [12,23,34,45,67,78];
//函数
age.forEach(function(value) {
console.log(value)
})
for....in 循环
//num 索引
for (var num in age) {
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在");
console.log(age[num])
}
}
3.5Map 和 Set
ES6的新特性
Map:
var map = new Map([['tom',100],['jack',90]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',89);//新增或修改
console.log(name);
map.delete('tom');//删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,2,2,2,2]) //Set可以去重
set.add(5);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(2));//是否包含某个元素
3.6iterator
使用iterator遍历迭代Map,Set
遍历数组
var arr = [3,5,6,8] //打印下表
for (let x in arr){
console.log(x)
}
var arr = [3,5,6,8] //打印具体的值
for (let x of arr){
console.log(x)
}
遍历Map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["Andy",88]])
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历Set
var set = new Set([9,10,8]);
for (let x of set) {
console.log(x)
}
4.函数
定义方式一
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
一旦执行return代表函数结束,返回结果
如果没有执行return ,函数执行完也会返回结果,结果是undefind
定义方式二
var abs=function(x){
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
function(x){....}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
方式一和方式 二等价
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript可以传递任意个参数,也可以不传递参数
假设不存在参数,如何规避
var abs=function(x){
//手动抛出异常
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
arguments代表传递进来的参数,是一个数组
var abs=function(x){
console.log("x=>"+x);
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
arguments包含所有的参数,想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数
rest
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function abs(a,b,
rest参数只能写在最后面,必须用...标识。
4.1变量的作用域
假设在函数体内声明,则函数体外不可以使用
function jf(){
var x =1;
x = x+1;
}
x = x+1;
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function jf(){
var x =1;
x = x+1;
}
function jf2(){
var x ='a';
x = x+1;
}
内部函数的成员可以访问外部函数的成员
function jf(){
var x =1;
function hj(){
var y = x+1;
}
var z=y+1;//ReferenceError: z is not defined
}
假设内部函数变量和外部函数变量重名;
function jf(){
var x =1;
function hj(){
var x ='A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
hj()
}
jf()
假设在js中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升作用域
所有的变量都定义放在函数的头部,不要乱放
function jf() {
var y;
var x = 'x'+y;
console.log(x);
y= 'y';
}
全局函数
var x =1;
function f(){
console.log(x)
}
f()
console.log(x)
全局对象
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x)//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert =window.alert;
window.alert= function (){
}
window.alert(234);//window.alert失效
window.alert = old_alert;//恢复
window.alert(890)
JavaScript只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视作变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突
减少冲突
var KK ={};//唯一全局变量
kk.name = "aaa";//定义全局变量
kk.add = function (a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部作用域
function aa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//i出了这个作用域还能使用
}
ES6 let关键字解决局部作用域的问题
function aa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);
}
常量
const PI ='3.134';//只读常量
console.log(PI);
PI = '3.45';
console.log(PI)// Assignment to constant variable.
4.2方法
定义方法
var jf ={
name:"hj",
birth:2000,
age:function (){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth
}
}
//属性
jf.name
//方法
jf.age()
拆开上面的代码
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth
}
var jf ={
name:"hj",
birth:2000,
age:getAge
}
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在JS中可以控制this的指向
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth
}
var jf ={
name:"hj",
birth:2000,
age:getAge
}
getAge.apply(jf,[]);
5标准对象
typeof(1234)
'number'
typeof('huang')
'string'
5.1Date
var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDate();//日
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳
转换
now.toDateString() //注意,调用是一个方法,不是属性
'Fri Jul 12 2024'
5.2 JSON
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。
简洁和清晰的
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络
在JS中一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示 number string...
格式:
对象{}
数组[]
键值对key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user={
name:"hj",
age:30,
sex:"男"
}
//将对象转化为JSON
var jsonUser = JSON.stringify(user);//{"name":"hj","age":30,"sex":"男"}
//将JSON转为对象,参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"hj","age":30,"sex":"男"}')
JSON和JS的区别
var obj = {a:'1',b:'c'} //对象
var obj = '{"a":"1","b":"c"}'//JSON字符串
6面向对象编程
var user={
name:"hj",
age:30,
run:function (){
console.log(this.name +" run....");
}
};
var xiaoHong = {
name:"hf"
};
//xiaoHong的原型是user
xiaoHong.__proto__ = user;
class
class是es6之后引入的
1.定义一个类,方法,属性
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert("hello");
}
}
var xiao = new Student("xiao");//继承
xiao.hello()
7.操作BOM对象
BOM浏览器对象模型
window代表浏览器窗口
window.innerHeight
206
window.innerWidth
1366
window.outerHeight
728
window.outerWidth
1366
window.alert(1)
1
screen代表屏幕的尺寸
screen.height
768
screen.width
1366
location(重要)
location代表当前页面的url信息
host: "www.baidu.com"
hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/?tn=62095104_23_oem_dg"
reload //刷新网页
location.assign()//设置新的地址
document 代表当前的页面
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title='hello'
'hello'
获取cookie
document.cookie
history
history.back;//后退
history.forward;//前进
8 操作DOM对象
浏览器网页是一个DOM树形结构
更新:更新DOM节点
遍历dom节点:得到dom节点
删除:删除一个dom节点
添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须先获得这个dom节点
8.1获取dom节点
<div id="father">
<h1>h1</h1>
<p1 id="p1">p1</p1>
<p2 class="p2">p2</p2>
</div>
<script>
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
</script>
这是原生代码,以后用jQuery();
8.2更新节点
操作文本
<script>
id1.innerText='123';//修改文本的值
id1.innerHTML = '<strong>123</strong>';//可以解析HTML文本标签
</script>
操作JS
id1.style.padding='2em';//属性使用字符串
id1.style.fontSize='50px';//驼峰命名
id1.style.color='red';
8.2 删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
var self = document.getElementById(p1);
var father= p1.parentElement;
father.removeChild(p1)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
注意:删除多个节点的时候,children是时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
我们获得某个dom节点,假设这个dom节点是空的,可以通过innerHTML就可以增加一个元素
但是这个dom节点已经存在了,就不能这么做,会产生覆盖
<p id="JS">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('JS');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(JS);
</script>
创建一个新的节点,实现插入
//通过JavaScript创建一个新标签
var newP =document.createElement('p');
newP.id = 'newP';
newP.innerText='hello ,jf';list.appendChild(newP);
创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(myScript);
//创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空的style标签
myStyle.setAttribute('style','text/css');
myStyle.innerHTML='body{}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
insert
var js = document.getElementById('JS');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
var ee = document.getElementById('ee');
list.insertBefore(js,ee);
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)新节点,目标节点
9操作表单
表单的目的是提交信息
文本框 text
下拉框<select>
单选框radio
多选框 checkbox
隐藏域 hidden
密码框 password
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="gril">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var gril_radio = document.getElementById('gril');
//得到输入框的值
input_text.value;
//修改输入框的值
input_text.value = '123';
//对于单选框的值,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked //查看返回的结果是否是true,如果是true,则被选中
boy_radio.checked =true;//赋值
</script>
使用md5加密
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
//onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false 将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收,onsubmit = "return aaa()"
<form action="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="password" name="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
var uname = document.getElementById('username');
var pwd= document.getElementById('input-password');
var md5pwd= document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value=md5(pwd.value)
//可以校验判断表单内容 true就是通过提交, false阻止提交
return true;
}
</script>
9.1 jQuery选择器
css中的选择器它全部都能用
$('p').click();//标签选择器
$('#id').click;//id选择器
$('.class').click;//类选择器
9.2鼠标事件
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.4.1.js" integrity="sha256-WpOohJOqMqqyKL9FccASB9O0KwACQJpFTUBLTYOVvVU=" crossorigin="anonymous"></script>
</head>
<body>
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
点击这里
</div>
<script>
// $('p').click();//标签选择器
// $('#id').click;//id选择器
// $('.class').click;//类选择器
// $('.class').onmousedown
$(function (){
$('#divMove').onmousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
操作dom节点
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.7.1.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="test-ul">
<li class="js">javaScript</li>
<li class="python">python</li>
</ul>
<script>
$('.python').css("color","red");//css操作
$('.python').text();//获得值
$('.python').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
</script>
元素的显示和隐藏
$('.python').show()
$('.python').hide();