若重要,总会想办法(Vue学习笔记two)

志向太远,不可怕;没有到达,不可怕;可怕的是没有志向,失去了奋斗的方向。
你好,我是梦阳辰!期待与你相遇!

 

01.插槽slot

为什么要使用插槽?
slot翻译为插槽:
在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。

插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性。

比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等

组件的插槽
组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性。让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么。

例子∶移动网站中的导航栏。
移动开发中,几乎每个页面都有导航栏。
导航栏我们必然会封装成一个插件,比如nav-bar组件。一旦有了这个组件,我们就可以在多个页面中复用了。但是,每个页面的导航是一样的吗?

不一样!
即不同的组件要求展示的东西不一样,插槽就可以解决这个问题。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="../res/js/vue.js"></script>
</head>
<body>

<cpn>

</cpn>
<div id="app">
    <my-cpn><button>我是被插入的东西1</button></my-cpn>
    <my-cpn><button>我是被插入的东西2</button></my-cpn>
    <my-cpn></my-cpn>
</div>

<template id="cpn">
    <div>
        <h3>{{title}}</h3>
        <p>我是内容1</p>
        <slot><h3>我是默认值</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
    </div>
</template>

<script>
    /*es6可以使用`来代替"和'
    * */

    //2.注册组件
    Vue.component('my-cpn',{
        template:`#cpn`,
        data(){
            return{
                title:'有点东西!'
            }
        }
    })
    const app = new Vue({
        el:"#app",
        data:{
            message:"梦阳辰你好!",
        }
    })
</script>
</body>
</html>

结果:
在这里插入图片描述
具名插槽(有名字)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="../res/js/vue.js"></script>
</head>
<body>

<cpn>

</cpn>
<div id="app">
    <my-cpn><span slot="center">搜索框</span></my-cpn>
</div>

<template id="cpn">
    <div>
        <slot><h3>左边</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
        <slot name="center"><h3>中间</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
        <slot><h3>右边</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->

    </div>
</template>

<script>
    /*es6可以使用`来代替"和'
    * */

    //2.注册组件
    Vue.component('my-cpn',{
        template:`#cpn`,
        data(){
            return{
                title:'有点东西!'
            }
        }
    })
    const app = new Vue({
        el:"#app",
        data:{
            message:"梦阳辰你好!",
        }
    })
</script>
</body>
</html>

编译作用域

vue根据变量在哪个模板,作用域就在哪个实例中。
准则∶父组件模板的所有东西都会在父级作用域内编译;子组件模板的所有东西都会在子级作用域内编译。

作用域插槽
父组件替换插槽的标签,但是内容由子组件来提供。

父组件想要拿到子组件中的数据:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="../res/js/vue.js"></script>
</head>
<body>

<div id="app">
    <mycpn></mycpn>

    <mycpn>
        <template v-slot="slot">
            <span>{{slot.data.join(' |')}}</span>

        </template>
    </mycpn>
</div>

<template id="cpn">
    <div>
        <slot :data="languages">
            <ul>
                <li v-for="item in languages">{{item}}</li>
            </ul>
        </slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值-->
    </div>
</template>

<script>
    /*es6可以使用`来代替"和'
    * */

    const app = new Vue({
        el:"#app",
        data:{
            message:"梦阳辰你好!",
        },
        components:{
            mycpn:{
                template:`#cpn`,
                data(){
                    return{
                        languages:['java','c','c++','python','javaScript']
                    }
                }
            }
        }
    })
</script>
</body>
</html>

02.模块化开发(重点)

为什么要模块发开发?
如果没有模块开发,团队合作时,不同的人定义了同一个全局变量名,导致冲突。

并且当js文件过多时,弄清楚他们的顺序就是一件比较头疼的事情。

以前可以使用命名闭包的方式解决命名冲突问题。但是很多代码无法进行复用。

有什么方法解决复用问题吗?

以前:在es5时,可以在闭包内新建一个对象,保存你要复用的东西,然后用return返回改对象进行复用。

var modrleB =(function ({
//定义一个对象
var obj={}
var name =‘小红’var flag = false
console.log(name);
//在对象中添加要复用的东西
obj.flag = flag
return obj;
})()

上面是我们自定义的模块化。

但是:
幸运的是,前端模块化开发已经有了很多既有的规范,以及对应的实现方案。
常见的模块化规范:

CommonJS,AMD,CMD,ES6的Moduels

没错,在es6,自带模块化。

CommonJS

CommonJS的导出

module.exports m {
flag: true,test(a, b){
return a + b),
demo(a, b)(
return a  b
)

CommonJS的导入

// ConmonS模块
let {test, demo, flag }= require( " modulcA ');
//等同于
let _mA- require( ' modu1cA");
let test =_mA.test;
let demo = _mA.demo;
let f1ag =_mA.flag;

node.js底层实现了这些功能

ES6模块化的导入与导出

引入时声明模块化,模块之间就不能相互使用。

<script src="a.js" type="module"></script>

除非它自己导出一些内容,其他模块才能使用。

a.js

var name="小明"
var flag = true;

function sum(num1,num2) {
    return num1-num2;
}

if(flag){
    console.log(sum(3,6));
}
export{
    flag,sum
}

b.js

var name="梦阳辰"
var flag = true;

function sum(num1,num2) {
    return num1+num2;
}

if(flag){
    console.log(sum(3,6));
}
export{
   flag,sum
}

//导出方式二
export var num =1;
export function num3(num1,num2) {
    return num1*num2;
}

c.js

import {flag,sum,num} from "./b.js";

if(flag){
    alert(sum(20,30));
}
alert(num)

首页:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="a.js" type="module"></script>
    <script src="b.js" type="module"></script>
    <script src="c.js" type="module"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

export指令用于导出变量函数…。

//导出类
export class Person{
}

export default指令导出,导入时名字可以随意,但不允许存在多个。

var address ="上海市"
export default address;



导入:
import aa from "./a.js";

统一全部导入:

import * as ff from "./a.js";

03.Webpack

从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

也就是:模块和打包。
在这里插入图片描述
webpack可以前端模块化方案的代码:转换成浏览器可以识别的代码。

前端模块化:

在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发。

并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。

然而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。

而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用(在后续我们会看到)。

这就是webpack中模块化的概念。
打包:
打包如何理解呢?
理解了webpack可以帮助我们进行模块化,并且处理模块间的各种复杂关系后,打包的概念就非常好理解了。

就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。

并且在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css,将ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作。

还有一种打包方式gulp/grunt他没有模块化,适合没有用到模块化的工程。

webpack安装

在安装 Webpack 前,你本地环境需要支持 node.js
在这里插入图片描述
node.js自带了软件包管理工具npm。
由于 npm 安装速度慢,本教程使用了淘宝的镜像及其命令 cnpm

npm install -g cnpm --registry = https://registry.npm.taobao.org

使用 cnpm 安装 webpack:

cnpm install webpack@3.6.0 -g

npm 和 cnpm 的区别

(1) 两者之间只是 node 中包管理器的不同

(2) npm是node官方的包管理器。cnpm是个中国版的npm,是淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm:

(3)如果因为网络原因无法使用npm下载,那cnpm这个就派上用场了。

全局安装与非全局安装:

-g:全局安装。将会安装在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm,并且写入系统环境变量; 非全局安装:将会安装在当前定位目录; 全局安装可以通过命令行在任何地方调用它,本地安装将安装在定位目录的node_modules文件夹下,通过require()调用;

你可以使用任何模块化开发:然后交给webpack打包:
例如使用commonJS模块导入导出:

mathUtil.js

function add(num1,num2) {
    return num1+num2;
}

function multiplied(num1,num2){
    return num1*num2;
}

module.exports={
    add,multiplied
}

index.js

const {add,multiplied} =require('./mathUtils')
alert(add(20,50))

web打包:
先cd到项目目录:
在使用命令:

webpack  要打包的入口文件路径     指定目录和文件名称

在这里插入图片描述
webpack会自动处理依赖文件。

方式二:使用配置文件打包

通过cnpm init命令建好package.json文件。
新建webpack.config.js文件:

const path = require('path')

module.exports={
    entry:'./src/index.js',//入口
    output: {
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
        filename:'bundle.js'
    },
}

cd到项目目录:在输入命令webpack即可打包。

打包成功后,生成bundle.js文件:

/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/ 	// The module cache
/******/ 	var installedModules = {};
/******/
/******/ 	// The require function
/******/ 	function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/ 		// Check if module is in cache
/******/ 		if(installedModules[moduleId]) {
/******/ 			return installedModules[moduleId].exports;
/******/ 		}
/******/ 		// Create a new module (and put it into the cache)
/******/ 		var module = installedModules[moduleId] = {
/******/ 			i: moduleId,
/******/ 			l: false,
/******/ 			exports: {}
/******/ 		};
/******/
/******/ 		// Execute the module function
/******/ 		modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/
/******/ 		// Flag the module as loaded
/******/ 		module.l = true;
/******/
/******/ 		// Return the exports of the module
/******/ 		return module.exports;
/******/ 	}
/******/
/******/
/******/ 	// expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/ 	__webpack_require__.m = modules;
/******/
/******/ 	// expose the module cache
/******/ 	__webpack_require__.c = installedModules;
/******/
/******/ 	// define getter function for harmony exports
/******/ 	__webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
/******/ 		if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
/******/ 			Object.defineProperty(exports, name, {
/******/ 				configurable: false,
/******/ 				enumerable: true,
/******/ 				get: getter
/******/ 			});
/******/ 		}
/******/ 	};
/******/
/******/ 	// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
/******/ 	__webpack_require__.n = function(module) {
/******/ 		var getter = module && module.__esModule ?
/******/ 			function getDefault() { return module['default']; } :
/******/ 			function getModuleExports() { return module; };
/******/ 		__webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
/******/ 		return getter;
/******/ 	};
/******/
/******/ 	// Object.prototype.hasOwnProperty.call
/******/ 	__webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };
/******/
/******/ 	// __webpack_public_path__
/******/ 	__webpack_require__.p = "";
/******/
/******/ 	// Load entry module and return exports
/******/ 	return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
/******/ })
/************************************************************************/
/******/ ([
/* 0 */
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {

const {add,multiplied} =__webpack_require__(1)
alert(add(20,50))

/***/ }),
/* 1 */
/***/ (function(module, exports) {

function add(num1,num2) {
    return num1+num2;
}

function multiplied(num1,num2){
    return num1*num2;
}

module.exports={
    add,multiplied
}

/***/ })
/******/ ]);

首页引用打包后的js文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="dist/bundle.js"></script>

</head>
<body>

</body>
</html>

方式三:
命令映射:

{
  "name": "meetwebpack",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "build": "webpack"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC"
}

命令:cnpm run build

项目开发时我们一般使用项目本地的webpack,而之前我们安装的时全局的webpack.
当我们在使用webpack命令时是先找本地的webpack,再去找全局的webpack。
本地如何安装webpack?
只需要在项目目录下输入命令:

cnpm install webpack@3.6.0  --save-dev

开发时依赖,运行时依赖
webpack就是开发时依赖:所以--save-dev
完成后:

{
  "name": "meetwebpack",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "build": "webpack"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "webpack": "^3.6.0"
  }
}

并且生成目录:
在这里插入图片描述
package.json中的scripts的脚本在执行时

会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。

首先,会寻找本地的node_modules/lbin路径中对应的命令。

如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。

loader

loader是webpack中一个非常核心的概念。

webpack用来做什么呢?
在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。

但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。

对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。
那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就可以啦。
在这里插入图片描述

loader使用过程:
步骤一︰通过npm安装需要使用的loader

步骤二∶在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置

大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法。

安装loader
webpack文档
你可以使用 loader 告诉 webpack 加载 CSS 文件首先安装相对应的 loader:

npm install --save-dev css-loader

我们这里使用这个版本

npm install css-loader@2.0.2 --save-dev

淘宝镜像记得用cnpm
在webpack.config.js的module关键字下进行配置
指示 webpack 对每个 .css 使用 css-loader:

因为我们使用的webpack为3.6.0所以需要注意版本

还需要一个loader将模块导出作为样式添加到DOM中 :

style-loader

npm install style-loader@0.23.1 --save-dev
module.exports = {
  module: {
    rules: [
      { test: /\.css$/, use: 'css-loader' }
    ]
  }
};
//从上到下,从右到左读取

配置后:
webpack.config.js

const path = require('path')

module.exports={
    entry:'./src/index.js',//入口
    output: {
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
        filename:'bundle.js'
    },module:{
        rules: [
            {//加载资源
                test:/\.css$/,
                use:[//读取css文件
                    'style-loader',//将js文件读取到html中
                    'css-loader',
                ]
            }
            ]
    }
}

注意如下写法:配置两个对象,是没有用的,会报错,因为webpack版本的问题。不能用这种方式,这种方式不适合webpack3的版本,webpack5是可以的!

 rules: [
      { test: /\.css$/, use: 'css-loader' }
       { test: /\.css$/, use: 'style-loader' }
    ]

你被这个搞到凌晨0点半,记住。

如果我们希望在项目中使用less、scss.stylus来写样式,webpack是否可以帮助我们处理呢?

我们这里以less为例,其他也是一样的。
我们还是先创建一个less文件,依然放在css文件夹中.

安装less-loader

npm install --save-dev less-loader@4.1.0 less@3.9.0

webpack-config.js文件配置:

const path = require('path')

module.exports={
    entry:'./src/index.js',//入口
    output: {
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
        filename:'bundle.js'
    },module:{
        rules: [
            {//加载资源
                test:/\.css$/,
                use:[//读取css文件
                    'style-loader',//将js文件读取到html中
                    'css-loader',
                ]
            },
            {
                test: /\.less$/,
                use: [{
                    loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
                }, {
                    loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
                }, {
                    loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
                }]
            }
            ]
    }
}

处理图片资源

下载文件对应url-loader

npm install --save-dev url-loader@1.1.2

打包后会将图片转换成base64的字符串。
在这里插入图片描述
配置:

{
                test: /\.(png|jpg|gif)$/,
                use: [
                    {
                        loader: 'url-loader',
                        options: {
                            /*当加载的图片,小于limit时,图片会编码为base64*/
                            limit: 18000
                        }
                    }
                ]
            }

当图片小于limit时,会编码为base64,如果大于limit会被file-loader编码打包。所以你需要下载file-loader

npm install --save-dev file-loader@3.0.1

安装好后即可。
但是第二种图片file-loader打包方式不是生成base64,而是在dist目录下生成图片,文件名字时自动生成(防止重复)。因此需要格外注意路径问题。

但是我们还是得有所规范:
我们可以在options中添加上如下选项:
img :文件要打包到的文件夹

name :获取图片原来的名字,放在该位置

hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用

hash,但是我们只保留8位

ext:使用图片原来的扩展名

const path = require('path')

module.exports={
    entry:'./src/index.js',//入口
    output: {
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
        filename:'bundle.js',
        publicPath:'dist/'/*关于路径会自动往路径前加dist/*/
    },module:{
        rules: [
            {//加载资源
                test:/\.css$/,
                use:[//读取css文件
                    'style-loader',//将js文件读取到html中
                    'css-loader',
                ]
            },
            {
                test: /\.less$/,
                use: [{
                    loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
                }, {
                    loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
                }, {
                    loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
                }]
            },
            {
                test: /\.(png|jpg|gif)$/,
                use: [
                    {
                        loader: 'url-loader',
                        options: {
                            /*当加载的图片,小于limit时,图片会编码为base64*/
                            limit: 18000,
                            name:'img/[name].[hash:8].[ext]'

                        },
                    }
                ]
            }
            ]
    }
}

对es6语法处理成es5

如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用babel

而在webpack中,我们直接使用babel对应的loader就可以了。

安装对应版本的babel

npm install --save-dev babel-loader@7.1.5 babel-core@6.26.3 babel-preset-es2015@6.24.1

配置webpack.config.js文件

配置vue

后续项目中,我们会使用Vuejs进行开发,而且会以特殊的文件来组织vue的组件。所以,下面我们来学习一下如何在我们的webpack环境中集成Vuejs

现在,我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装

注∶因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖

npm install vue@2.5.21 --save

因为运行时也需要使用vue,所以并不是开发时依赖。所以不需要dev.

那么,接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue了:

1.runtime-only 代码中不可以有任何的template

2.runtime-compiler代码中可以有template

配置runtime-compiler:

const path = require('path')

module.exports={
    entry:'./src/index.js',//入口
    output: {
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法
        filename:'bundle.js',
        publicPath:'dist/'/*关于路径会自动往路径前加dist/*/
    },module:{
    },
    resolve:{
        alias:{//别名
            'vue$':'vue/dist/vue.esm.js'
        }
    }
}

我们来考虑另外一个问题:
如果我们希望将data中的数据显示在界面中,就必须是修改index.html口如果我们后面自定义了组件,也必须修改index.html来使用组件
但是html模板在之后的开发中,我并不希望手动的来频繁修改,是否可以做到呢?

定义template属性:
在前面的Vue实例中,我们定义了el属性,用于和index.html中的#app进行绑定,让Vue实例之后可以管理它其中的内容这里.

我们可以将div元素中的({message}}内容删掉,只保留一个基本的id为div的元素。

但是如果我依然希望在其中显示{{message}}的内容,应该怎么处理呢?

我们可以再定义一个template属性,代码如下∶

el: '#app',
template:`<div>
<h2>{{message}}</h2>
<button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2>
</div>`

它会用template替换<div id="app"></div>

再思考:
如果template过多,代码混乱,有什么方法把template抽取出来呢?

const App={
	template:`<div>
<h2>{{message}}</h2>
<button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2>
</div>`,
data(){
	return{
		message:'你好!',
		name:'梦阳辰'
	}
 },methods:{
 btnclick(){
  }
 }
}
new Vue({
	el:'#app',
	template:'<App/>',
	components:{
	App:App
	}
})

还是不够?
对再抽离:
先下载安装vue-loarder和vue-template-compiler

npm install vue-loader@15.4.2 vue-template-compiler@2.5.21 --save-dev

修改配置文件:

 {
                test:/\.vue$/,
                user:['vue-loader']
 }

因为我们的vue-loader版本大于14,所以还需要安装一个webpack插件才能正常使用!

// webpack.config.js
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')

module.exports = {
  // ...
  plugins: [
    new VueLoaderPlugin()
  ]
}

在package.json里面找到"vue-loader": "^15.4.2",并更改为"vue-loader": "^15.0.0",然后输入命令npm install

将组件的东西,放在vue/app.vue目录下:

<template>
    <div>
        <h2 class="title">{{message}}</h2>
        <button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2>
    </div>
</template>

<script>
    export default {
        name:"App",
        data(){
            return{
                message:'你好!',
                name:'梦阳辰'
            }
        },methods:{
            btnclick(){
            }
        }
    }
</script>

<style scoped>
    .title{
        color:green;
    }
</style>

index.js文件:

const {add,multiplied} =require('./js/mathUtils')
alert(add(20,50))

//依赖css文件
require('./css/normal.css')

//4.依赖less文件
require('./css/special.less')
document.writeln('<h2>你好!</h2>')

//5.使用vue进行开发
import Vue from 'vue'
// import App from './vue/app.js'

import App from './vue/App.vue'
new Vue({
    el:'#app',
    template:'<App/>',
    components:{
        App:App
    }
})

Plugin(插件)

plugin是什么?
plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。
webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。

loader和plugin区别
loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器。

plugin的使用过程∶
步骤一︰通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)

步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件。

下面,我们就来看看可以通过哪些插件对现有的webpack打包过程进行扩容,让我们的webpack变得更加好用。

BannerPlugin
我们先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明口该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。按照下面的方式来修改webpack.config.js的文件:

const path = require( ' path ')
const webpack = require( "webpack')

module.exports = {
plugins:[
new webpack.BannerPlugin('最终版权归mengyangchen所有')]
}

htmlWebpackPlugin插件

目前,我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。
我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。

所以,我们需要将index.html文件打包到dist文件夹中,这个时候就可以使用HtmlWebpackPlugin插件

HtmlWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情:

自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成)

将打包的js文件,自动通过script标签插入到body中

安装HtmlWebpackPlugin插件

npm install html-webpack-plugin@3.2.0 --save--dev

使用插件,修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容如下∶

plugins: [
new webpack.BannerPlugin('最终版权mengyangchne所有"),
new htmlwebpackPlugin({
template: 'index.html'),

这里的template表示根据什么模板来生成index.html

另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性

否则插入的script标签中的src可能会有问题

js压缩的Plugin(uglifyjs-webpack-plugin)

安装:

npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev

修改webpack.config.js文件

const path = require( ' path ")
const webpack = require( "webpack ')
const uglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin ')
module.exports = f
plugins:[
new webpack.BannerPlugin('最终版权归coderwhy所有")new uglifyJsPlugin()


搭建本地服务器

webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。

不过它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它

npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.3

devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性∶

contentBase :为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist

port :端口号

inline :页面实时刷新

historyApiFallback :在SPA页面中,依赖HTML5的history模式

webpack.config.js文件配置修改如下:

devServer: {
contentBase:
'./dist',
inline: true//是否实时监听
}

再配置scripts:

"dev": "webpack-dev-server --open"

webpack配置文件的分离

04.vuecli脚手架

如果你只是简单写几个Vue的Demo程序,那么你不需要Vue CLI.

如果你在开发大型项目,那么你需要,并且必然需要使用Vue CLI

使用Vue.js开发大型应用时,我们需要考虑代码目录结构、项目结构和部著、热加载、代码串兀测风寺事情。

如果每个项目都要手动完成这些工作,那无疑效率比较低效,所以通常我们会使用一些脚手架工具来帮助完成这些事情。

CLI是什么意思?
CLI是Command-Line Interface,翻译为命令行界面,但是俗称脚手架.Vue CLI是一个官方发布vue.js项目脚手架

使用vue-cli可以快速搭建Vue开发环境以及对应的webpack配置.

脚手架长什么样子?

安装Vue CLI

vue.js官方脚手架就使用了webpack模板。
使用前提:node.js

vue-cli官方提供的一个脚手架,用于快速生成一个vue的项目模板;

预先定义好的目录结构及基础代码,就好比咱们在创建Maven项目时可以选择创建一个骨架项目,这个骨架项目就是脚手架,我们的开发更加的快速;

安装node
所以需要安装webpack

安装Vue脚手架:
这是最新的vue/cli(4版本)

cnpm install -g @vue/cli

遇到安装问题,用管理员身份执行:

npm clean cache --froce即删除文件
c:\user\用户名\AppData\Roaming\npm-cache

运行以下命令来创建一个新项目(vue-cli3/4):

vue create 项目名

对于vue/cli2版本创建项目的目录:

vue init webpack 项目名

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
runtimeonly和runtimeComplier的区别:
main.js不同
在这里插入图片描述
Vue程序执行过程
在这里插入图片描述
总结
如果在之后的开发中,你依然使用template,就需要选择Runtime-Compiler

如果你之后的开发中,使用的是.vue文件夹开发,那么可以选择Runtime-only
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Vue CLI3/4创建项目

vue-cli 3与2版本有很大区别
vue-cli 3是基于webpack 4打造,vue-cli 2还是webapck 3

vue-cli 3的设计原则是“0配置”,移除的配置文件根目录下的,build和config等目录vue-cli 3提供了vue ui命令,提供了可视化配置,更加人性化

移除了static文件夹,新增了public文件夹,并且index.html移动到public中

创建项目:

vue create 项目名

选择preset(设置)
Manually手动

按空格选择和取消。

Vue CLI3/4配置去哪里了?

vue ui
启动本地服务

可以管理项目。
在这里插入图片描述

箭头函数

箭头函数是定义函数的方式。

const aa=function(){

}

//箭头函数
const bb =(参数列表)=>{

}


const sum = (num1,num2)=>{
return num1+num2;
}

const sum = num=>{
return num*num
}


//函数体内只有一行代码
const num = (num1,num2)=>num1+num2

Time past cannot be called back again.

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

 
posted @ 2021-01-22 22:26  轻松玩编程  阅读(89)  评论(0编辑  收藏  举报