摘要: 由于最近公司太忙,好久没有更新我的BLOG了。原来想着写写关于HOOK驱动的文章,可是最后想想好久已经没有做驱动的东西了,怕写出来有错误,于是作罢。开发游戏也有一段时间了,发现使用DELPHI来开发网络游戏不了解DELPHI下指针的使用是完全不行的。所以今天我简单总结以下我使用DELPHI指针的心得。希望对大家有所帮助。 记得在大学学习C语言的时候在谭浩强编写的书中,关于指针一章的开始就说"指针是... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 13:32 HuangJacky 阅读(1753) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: AQTime教程 1 简介 AQTime和MemProof都是AutomatedQA旗下的产品,AQTime比MemProof提供了更丰富强大的功能。该产品含有完整的性能和调试工具集,能够收集程序运行时关键的性能信息和内存/资源分配信息,并提交概要报告和详细报告,还提供所有的程序优化处理工具,囊括了自定义过滤器、图形化的调用层次结构一直到源代码浏览等内容。AQTime的特色在于它不仅是一款调试工具... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 13:27 HuangJacky 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --------------- 什么是 Hash Hash 的重要特性 Hash 函数的实现 主要的 Hash 算法 Hash 算法的安全问题 Hash 算法的应用 结 论 --------------- Hash,一般翻译做"散列",也有直接音译为"哈希"的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 13:23 HuangJacky 阅读(3388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; proc... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 13:20 HuangJacky 阅读(1611) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; proc... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 13:17 HuangJacky 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hash表,其实就是一个Key对应一个Object 在Delphi里最简单实现Hash的就是TStrings 通过它的AddObject,IndexOf,Objects等方法可以做一个很简单的Hash表。 TStrings没有排序,所以IndexOf比较慢,而它的子类TStringList具有Stored属性,设置为True之后,IndexOf是用折半查找的,效率很高。 所以在Delphi... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 13:13 HuangJacky 阅读(2455) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://fxh7622.blog.51cto.com/63841/16633 在游戏开发中经常需要保存一些数据结构,并且在使用的时候需要快速的查找出来.Hash表正是为了提高检索速度而设计出来的.下面我就将我在用Delphi开发中使用Hash表的方法写出来,希望对大家有... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 13:08 HuangJacky 阅读(1649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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