摘要: 技术交流,DH讲解. 本来之前就在写这个文章,还写了War3挂的教程,后来因为一些事就没有弄了.现在过年在家又没有事就继续把这个写完吧.哈哈.不要以为写个挂很容易,要想写个挂肯定要了解游戏呀.我们现在来了解下地雷是怎么产生的?其实只是我自己猜想的,毕竟这个游戏不是我写的...1 用户选择了多大的棋盘,多少地雷后棋盘应该是用一个二维数组来存储的,地雷数肯定是用一个全局变量来存储的.这点儿有异议没有?... 阅读全文
posted @ 2010-02-20 11:21 HuangJacky 阅读(860) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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