随笔分类 - Poco C++ Library
Poco::Crypto--加解密(RSA)
摘要:1、简单的加解密 Cipher::Ptr pCipher = CipherFactory::defaultFactory().createCipher(RSAKey(RSAKey::KL_1024, RSAKey::EXP_SMALL)); std::string val("I love karen!"); std::string enc = pCipher->encryptString(val); std::string dec = pCipher->decryptString(enc); std::cout<<"加密后:...
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Poco::Crypto--加解密(AES)
摘要:1 int main(const std::vector<std::string>& args) 2 { 3 /*TO DO*/ 4 Cipher::Ptr pCipher = CipherFactory::defaultFactory().createCipher(CipherKey("aes256")); 5 6 std::string in("I love karen!"); 7 std::string out = pCipher->encryptString(in, Cipher::ENC_BASE64...
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Poco::Util::timer--定时器
摘要:1 int main(const std::vector<std::string>& args) 2 { 3 Timer timer; 4 Timestamp time; 5 TimerTask::Ptr pTask = new TimerTaskAdapter<LovemuApp>(*this,&LovemuApp::onTimer); 6 timer.schedule(pTask,500,500);//每2.5s执行一次timer动作 7 _event.wait(); 8...
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TCP方式的Socket
摘要:TCPServer要用TCP的客户端来测试。POCO中TCP方式的Socket有:Poco::Net::ServerSocketPoco::Net::StreamSocketPoco::Net::DialogSocketPoco::Net::SecureServerSocket ---相对于SSLPoco::Net::SecureStreamSocket ---相对于SSL 1 ServerSocket svs(0); 2 TCPServer srv(new TCPServerConnectionFactoryImpl<EchoConnection>(), svs);...
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UDP方式的Socket
摘要:POCO中UDP方式的Socket,主要有两种:Poco::Net::DatagramSocket、Poco::Net::MulticastSocket。1 UDPEchoServer echoServer;2 DatagramSocket ss;3 ss.connect(SocketAddress("localhost", echoServer.port()));//连接4 int n = ss.sendBytes("hello", 5);//发送5 char buffer...
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Applications框架(翻译官网pdf)
摘要:Applications with POCO1、POCO应用程序框架,支持以下几种需求: (1)命令行参数处理;(2)配置文件;(3)初始化和关闭;(4)日志。2、POCO支持以下两种类型的应用程序:命令行应用程序和服务器应用程序。Application Subsystems3、一个应用程序由不同的subsystems组成; Subsystems可以帮助我们初始化和关闭应用程序; 当应用程序被初始化后,所有注册的subsystems也被初始化; 当应用程序被关闭后,所有注册的subsystems也被关闭;The Subsystem Class (Subsystem类)4、Subsyste...
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跨平台---tcpclient与tcpserver
摘要:1、tcpclient(Linux)1 SocketAddress sa("192.168.20.43", 7000);2 StreamSocket ss(sa);3 int n = ss.sendBytes("hello", 5);4 char buffer[256];5 n = ss.receiveBytes(buffer, sizeof(buffer)...
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TCPServer框架(翻译官网pdf)
摘要:1、Poco::Net::TCPServer实现一个多线程的TCP 服务器。2、服务器使用一个ServerSocket接收请求的连接,服务器使连接保持以队列形式。3、正在运行的线程从队列中取出连接然后处理它们;运行的线程会自动调整,依赖于队列中等待的连接数量。4、TCPServer创建它自己的线程,接受连接,然后把它们放到队列中。5、TCPServer使用TCPServerConnection对象来处理一个连接。你必须要创建自己的TCPServerConnection子类,工厂也一样。 工厂对象通过构造TCPServer来创建。6、你的TCPServerConnection 子类必须要重载ru
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Poco学习资料
摘要:学习网址:1、http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html一篇博客:Poco::TCPServer框架解析2、http://pocoproject.org/documentation/index.html POCO官网(源码下载、PDF、文档、社区)3、http://www.libpoco.com/site/info/ Poco C++ Library 助力C++开发(POCO库中文编程参考指南)4、http://blog.csdn.net/poechant/article/details/7484781
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跨平台---udpclient与udpserver
摘要:1、udpclient(Linux)1 /*UDP client*/2 DatagramSocket ss;3 ss.connect(SocketAddress("192.168.20.43", 6000));4 int n = ss.sendBytes("hello", 5);//发送5 char buffer[256];6 n = ss.receiveBytes(buffer, sizeof(buffe...
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本地---tcpserver与tcpclient
摘要:1、tcpserver1 ServerSocket svs(6000);//绑定端口开始监听2 TCPServer srv(new TCPServerConnectionFactoryImpl<EchoConnection>(), svs);3 srv.start();2、tcpclient1 SocketAddress sa("localhost", svs.address().port());2 StreamSocket ss1(sa);3 ss1.sendBytes("hello", 5);4 cha...
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本地---udpserver与udpclient
摘要:1、udpserver1 UDPEchoServer echoserver(SocketAddress("localhost",6000));2 echoserver.run();2、udpclient1 UDPEchoServer echoServer;2 DatagramSocket ss;3 ss.connect(SocketAddress("localhost", echoServer.port()));//连接4 int n = ss.sendBytes("hello", 5);//发送5 ...
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