接口:只声明不定义;
类:可以声明又定义;
一个类可以实现多个接口;一个类只能继承一个类。打个比方:接口比作是一个插线板,可以被多个家用电器使用,但是一定要满足该插线板的条件才能正常使用,而类呢?就是造插线板的工厂,可以制造不同的标准的插线板,这个形象吧,呵呵!
利用类和接口写的一个电饭煲预约煮饭的例子:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5
6 namespace InterfaceClass
7 {
8 public interface ICookRice
9 {
10 void WhichTaste(int c);
11 void CookTime(int hour);
12 }
13 public class MyCook : ICookRice
14 {
15 public void WhichTaste(int c)
16 {
17 switch (c)
18 {
19 case 1: Console.WriteLine("你所设置的煮饭味道为清香型");
20 break;
21 case 2: Console.WriteLine("你所设置的煮饭味道为浓郁型");
22 break;
23 case 3: Console.WriteLine("你所设置的煮饭味道为标准型");
24 break;
25 }
26 }
27 public void CookTime(int hour)
28 {
29 Console.WriteLine("现在你所设置的煮饭时间为{0}小时", hour);
30 }
31
32 }
33 class Program
34 {
35
36 static void Main(string[] args)
37 {
38 Console.WriteLine("你好,请设置你预约煮饭的类型和时间:");
39 int a, b;
40 MyCook mycook = new MyCook();
41 a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
42 mycook.WhichTaste(a);
43 b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
44 mycook.CookTime(b);
45 Console.WriteLine("谢谢,你已设置完成,可以进入煮饭状态!");
46 }
47 }
48 }
输出结果: