2015年5月14日

代码规范

摘要: 1.驼峰命名形式2.代码最外层一定要加try catch3.函数内部逻辑:①:验证数据的可用性;② 正式的逻辑代码;4.using最好不要嵌套;5.最外层添加资源块 阅读全文

posted @ 2015-05-14 17:29 huangfenggu 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

static变量的使用(转)

摘要: 静态变量 类型说明符是static。静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 17:23 huangfenggu 阅读(705) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么时候使用Try Catch(转)

摘要: 几条建议: 如果无法处理某个异常,那就不要捕获它。 如果捕获了一个异常,请不要胡乱处理它。 尽量在靠近异常被抛出的地方捕获异常。 在捕获异常的地方将它记录到日志中,除非您打算将它重新抛出。 按照您的异常处理必须多精细来构造您的方法。 需要用几种类型的异常就用几种,尤其是对于应... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 17:04 huangfenggu 阅读(20872) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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