Andy--清风

总有一种东西能让你一直为他奋斗终身, 永不孤独寂寞
随笔 - 30, 文章 - 1, 评论 - 107, 阅读 - 91593
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

2011年12月3日

摘要: 1、游戏设计的基本笔记:【从物理或者化学的角度来说是原子,那我们从游戏设计讲的话就是游戏元素,我们定位的游戏的主角,我们通过什么东西诠释我们游戏的主体。针对IOS的游戏,比如风靡全球的水果忍者,他的主体就是通过水果这个游戏元素来吸引我们的注意力,而切水果是我们日常都会做到的事情,为何我们不可以想出来呢?其实我们也可以异想天开,粉刷墙也可以,我们可以通过油漆来创建一个游戏,主体就是不同图案的墙提供给你粉刷,关键是我们找到游戏设计的基本---游戏的主体】2、讲讲游戏状态和游戏视图(1)游戏状态:书中讲在游戏中可能改变的所有相关虚拟信息。笔记:【说游戏状态,我觉得可以讲很多,比如我们熟悉的象棋,稍微 阅读全文

posted @ 2011-12-03 10:40 Andy--清风 阅读(2178) 评论(2) 推荐(1) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示