Andy--清风

总有一种东西能让你一直为他奋斗终身, 永不孤独寂寞
随笔 - 30, 文章 - 1, 评论 - 107, 阅读 - 91576
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10 2011 档案

摘要:1.菜单栏分别有文件,编辑,视图,导航,编辑器,产品,窗口和帮助栏目。我们说下我们平常用的最多的菜单栏。(1)新建文件和打开文件(2)清除内存在项目开发中,多次编译之后经常会遇到突然xcode卡死了,或者自己更改的代码在模拟器上还是没有改变时,可以选择product里面的clean,把内存清除掉。在项目基本功能实现时,最后一般都要做内存的泄漏处理,我们可以通过product里面的Analyze来处理。比如:我做的一个项目中,通过product里面的Analyze进行分析,点击左边出现的可能泄漏情况,然后通过释放之后重新编译运行看是否会出现异常,在这里要非常注意:并非xcode发现的左边里的警告 阅读全文

posted @ 2011-10-25 10:26 Andy--清风 阅读(4108) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:在上一节我们讲了精灵表的一些知识和使用Zwoptex对图片进行了整合和生成plist文件。这一节我们应用上一节的工具重新生成一对精灵表,对精灵进行操作。1.建立工程 建立完工程后,如下:2.载入文件分别载入以上4个精灵,利用zwoptex生成的plist和png文件如下:接下来把生成的plist和png导入resources文件中。3.编程在HelloWorld中的.m文件的注释掉里面其他的代码,重写如下:代码解释如下:CGSize s = [[CCDirector sharedDirector] winSize];//获取屏幕的尺寸 [[CCSpriteFrameCache s... 阅读全文

posted @ 2011-10-22 13:34 Andy--清风 阅读(2503) 评论(10) 推荐(1) 编辑

摘要:1. 预定义:#define在object-c中,跟C语言一样都是采用#define才使用,但末尾是没有分号的;例子:#define PI 3.14在之后即可引用,这点在iphone开发中一定每个组建的tag非常好用,并且可以集合放一个定义文件中。2. 条件编译:#ifdef,#end,#elseif#ifdef,#else,#endif如我们常识认为的那样,程序会根据判断条件处理或者忽略某一个程序段。例子:#ifdef MAC_OS_X# define DATADIR “/uxnl/data”#else# define DATADIR “\usr\data”#endif3. 数组在objec 阅读全文

posted @ 2011-10-21 23:46 Andy--清风 阅读(2803) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:1.@interface在java等语言编程中,创建类都是用class,但在object-c中,用@interface。例子:@interface circle :NSObject //定义名为circle的类,继承自NSObject{ ShapeColorfillColor;//定义ShapeColor类型的实例变量 fillColor; Shapebounds;//定义Shape类型的实例变量 bounds;}- (void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;//定义名为setFillColor的方法2.@implementation在object-c中 阅读全文

posted @ 2011-10-21 10:59 Andy--清风 阅读(2307) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:1.精灵表的分类:简单精灵表:精灵表中的图片都具有相同维度复杂精灵表:精灵表中的图片可以具有不同的维度。2.简单精灵表通过SpriteSheet类将提供的图像切割成大小相同的子图像,当一个新的精灵表被实例化时将提供切割时用到的维度,同时也将提供精灵表图像中已用的“间隔”信息。3.复杂精灵表通过PackedSpriteSheet类来解析,该类需要一个图像和控制文件的名称。通过解析该控制文件就能获得精灵表中的精灵的位置和大小。有无控制文件是基本型精灵表和复杂型精灵表间的主要区别。基本的精灵表可以通过简单的网格坐标定位每个精灵的位置,而复杂的精灵表通常精灵大小不一致,为了最大化利用空间,精灵表都是随 阅读全文

posted @ 2011-10-20 11:50 Andy--清风 阅读(3491) 评论(3) 推荐(1) 编辑

摘要:(1)精灵指任何可以在屏幕上独立于其他东西而自由移动二维位图图像;(2)精灵表包含一个以上精灵的图像就叫精灵表。精灵表是一个图像中包含一系列以网格形式存在的精灵图像。,对每个精灵都可以通过他在大图像中的行和列位置进行访问。如下:更复杂的精灵表,可以称为打包精灵表,他是包含一系列更小子图像的图像,每一个子图像又可以是其他的精灵表或者图像。如下:复杂的精灵表,我们就无法简单的根据行和列的位置确定每个精灵的位置了,我们通过建立一个plist控制文件,来确定他们的位置。这个控制文件可以通过Zwoptex等工具生成。Zwoptex可以由分散的图像生成精灵表和控制文件。生成的控制文件如下:我们以后再介绍如 阅读全文

posted @ 2011-10-19 16:37 Andy--清风 阅读(1450) 评论(0) 推荐(3) 编辑

摘要:产品经理的角色定位:1、 产品经理必须以来许多其他的专家来发展产品线和进行营销。意味着产品经理和企业其他部门的同仁之间必须达到一定程度的互信。2、 产品经理必须持续与产品销售团队交流信息。产品经理的工作内容产品经理的工作是管理其产品/服务线有关的所有大小事务,满足顾客更高的要求,并且为企业提供长期的价值。1、 日常活动是工作的基础,大约占40%-55%的时间。2、 短期活动占20%-30%时间。3、 其余15%-25%则是长期策略性任务。日常职责l 登录更新“产品状况簿”。l 激励销售团队及经销商。l 收集营销信息,包括竞争情况,市场趋势和顾客的期望等。l 作为销售、制造、研发等部门的沟通桥梁 阅读全文

posted @ 2011-10-19 11:59 Andy--清风 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:最近在看Linda Gorchels的《The product manager‘s handbook》中文版是《产品经理的第一本书》。总结作了一些笔记如下:产品经理的定义:1、 管理、营销自己特定产品线、品牌和服务的责任。2、 又叫品牌经理,行业经理,顾客细分经理等。产品经理存在的地方1、 消费型的零售业,服务业(化妆品,金融行业等)。2、 工业性产品的企业(模型厂商等)。作为产品经理,你应该会哪几点?1、 对不同产品的管理,体现在管理方式上2、 如何对产品规划年度营销计划3、 如何评估产品组合和上市策略4、 如何增加产品价值的途径 阅读全文

posted @ 2011-10-19 11:58 Andy--清风 阅读(426) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:例子:@property(nonatomic,retain) NSString *aString;property:属性的定义,相当于C语言的setter和getter方法。assign:简单的赋值,不更改索引的计数。copy:建议一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象;retain:释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象,再增加新对象的索引计数1。针对具体的数据类型在属性定义应该这样选择:使用assign:对基础的数据类型,比如NSInterger,CGFloat和C数据类型(int,float,double,char等等)。使用copy:针对NSString;使用retain:针对NSObje 阅读全文

posted @ 2011-10-19 11:47 Andy--清风 阅读(1000) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要:(1)在object-c中,用#import来代替C语言中的#include;在一般的头文件中都会用#import<Foundation/Foundation.h>;Foundation框架是一个处理用户界面之下的层中的特性,Foundation为cocoa框架的子集,cocoa框架还包括Application Kit框架。(2)NSLog此命令是向控制台显示输出语句,跟c语言的printf()很相似,比如:NSLog(@”Hello World!”);则是在控制台输出HelloWorld!双引号中的字符串前有一个@符号,这表示引用的字符串应该作为Cocoa的NSString元 素 阅读全文

posted @ 2011-10-19 11:46 Andy--清风 阅读(3253) 评论(9) 推荐(3) 编辑

摘要:网址如下:分享一些我的创业心得1、创业不一定要有资金和辞职2、创意来自你要用的东西和生活3、团队人数不一定要多,但知道每个人都有明确的职责4、产品的好坏是创业小公司的核心竞争力5、创业体现在坚持上 阅读全文

posted @ 2011-10-02 00:02 Andy--清风 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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