黄聪

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2011年3月6日

摘要: 朋友做毕业设计需要通过采集下位机数据绘制一个立方体,帮忙查了一下资料,发现用OpenGL可以很好的解决问题,鼓弄了2个小时弄出了这个示例程序,虽然简陋但是可以提供给朋友使用了,下面就放出代码和效果图给大家:核心代码: private void openGLControl1_OpenGLDraw(object sender, PaintEventArgs e) { // 创建一个GL对象 SharpGL.OpenGL gl = this.openGLControl1.OpenGL; gl.Clear(OpenGL.COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.DEPTH_BUFFER_BI 阅读全文
posted @ 2011-03-06 22:57 黄聪 阅读(7304) 评论(8) 推荐(3) 编辑