c#为什么要使用接口?通俗的讲,就是为了降低耦合度。给大家看一个我见过的很搞笑的例子。看看下面的程序:一个学校里边,有两种人:学生、老师。他们都要吃饭和睡觉。
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public interface I人
{
}
public class 学生:I人
{
}
public class 老师:I人
{
}
public class 学校
{
}
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这里就用到了里氏代换原则,"开饭()"和"放学()"的参数都是人,那么这个地方如果换成学生和老师肯定也可以。
I人 某学生 = new 学生();
某学生.开饭();
某学生.放学();
这样执行的结果就是学生回寝室吃饭。
I人 某老师 = new 老师();
某老师.开饭();
某老师.放学();
这样执行的结果就是老师回家吃饭。
为什么要这样写呢?这样写有什么好处呢? 我在开饭的时候完全可以直接调用“学生.吃饭();”、“老师.吃饭();”。接着看,有一天,学校里来了第三种人,家长。 家长既不是去寝室睡觉也不是回家睡觉,而是旅馆睡觉,既不是去食堂吃饭也不是回家吃饭,而是去下馆子。 这个时候学校这个系统该怎么处理呢? 如果原来没有定义"I人"这个接口那就麻烦啦,所有用到人的地方代码都要改。 现在不一样了,我可以直接定义一个类:家长,这个类实现人这个接口就可以了。 好,看代码:
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public class 家长:I人
{
}
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I人 某家长=new 家长();
某家长.开饭();
某家长.放学();
出处:http://www.cnblogs.com/huangcong/
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