穆桂英

 

文章分类 -  System.IO总结

什么是Stream?
摘要:提供字节序列的一般视图。 字节对象都被存储为连续的字节序列,字节按照一定的顺序进行排序组成了字节序列。 1: CanRead: 只读属性,判断该流是否能够读取: 2: CanSeek: 只读属性,判断该流是否支持跟踪查找 3: CanWrite: 只读属性,判断当前流是否可写 4: void Flu 阅读全文

posted @ 2018-08-22 16:45 穆桂英 阅读(488) 评论(0) 推荐(0)

NetworkStream介绍说明
摘要:如果服务器和客户端之间基于TCP连接的,他们之间能够依靠一个稳定的字节流进行相互传输信息,这也是NetworkStream的最关键的作用,有了这个神奇的协议,NetWorkStream便能向其他流一样在网络中(进行点对点的传输),这种传输的效率和速度是非常高的 阅读全文

posted @ 2018-08-14 16:30 穆桂英 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)

BufferedStream说明
摘要:BufferedStream并不是将所有内容都存放到内存中,而MemoryStream则是。 BufferedStream必须跟其他流如FileStream结合使用,而MemoryStream则不用 阅读全文

posted @ 2018-08-14 16:28 穆桂英 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)

StreamReader和StreamWriter说明
摘要:StreamReader/StreamWriter操作的是字符数据(char),而FileStream操作的是字节数据(byte) FileStream与StreamXXXX类的默认编码都是UTF8,而一个中文字符占2个字符,所以StreamXXXX类常用于文本的打开与保存,而FileStream则 阅读全文

posted @ 2018-08-14 12:11 穆桂英 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)

FileStream说明
摘要:FileStream(String, FileMode) FileStream(String path, FileMode) 文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举 Append:追加 FileAccess.Write Create:存在则创建文件,不存在则覆盖 FileAccess.Wri 阅读全文

posted @ 2018-08-13 15:39 穆桂英 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)

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