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Newton-Raphson method

何为"Newton's method"

牛顿法(英语:Newton's method)又称为牛顿-拉弗森方法(英语:Newton-Raphson method),它是一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。方法使用函数的泰勒级数 f(x) 的前面几项来寻找方程 f(x)=0 的根。

方法说明

首先,选择一个接近函数f(x) 零点 [ 令f(x)=0) 的点]x0,计算相应的 f(x0) 和该点的切线斜率,即对该点的函数求导得 f(x0) 。然后我们计算穿过点 (x0, f(x0)) 并且斜率为 f(x0) 的直线和 x 轴的交点的横坐标,也就是求如下方程的解 [下面式子也恰好为 f(x)=0 的泰勒展开式的前两项 f(x)=f(x0)+f(x0)(xx0)=0]

0=(xx0)·f(x0)+f(x0)

我们将新求得的点横坐标命名为 x1,通常 x1 会比 x0 更接近方程 f(x)=0 的解。因此 我们可以利用 x1 进行下一轮的迭代。迭代公式可简化为:

xn+1=xnf(xn)f(xn)

图像示例:

NewtonIteration_Ani

示例

求方程 cos(x)x3=0 的根。

由于 1cos(x)1 ,则 1x31 , 即 1x1 ,则 0cos(x)1 ,因此 0x31 ,所以 0x1。可知方程得根位于0和1之间。我们可以从 x=0.5 开始。

f(x)=cos(x)x3 ,两边求导,得 f(x)=sin(x)3x2

批注 2020-06-24 230907

牛顿法 VS 二分法

以求解立方根得问题为例:

解法一

求立方根的问题实际上就是在 1~给定数字 之间找到一个数,让这个数的立方近似等于给定数字,由此转化为了一个查找问题。

def binary_cubic_root(num):
    low = 1
    high = num / 2.0
    mid = low
    while high - low > 0.0001:
        mid = (low + high) / 2.0
        cubic = mid * mid * mid
        if cubic < num:
            low = mid
        elif cubic > num:
            high = mid
        else:
            break
    return mid

解法二

求立方根得问题实际上就是解决 x3k=0 得解,其中 k 是给定已知得值,转化为牛顿迭代公式为:xn+1=xnxn3k3xn2

def newton_cubic_root(num):
    # give an approximation of root
    last = num
    new = last - (last * last * last - num) / (3.0 * last * last)
    while abs(new - last) > 0.0001:
        last = new
        new = last - (last * last * last - num) / (3.0 * last * last)
    return new

为什么要用牛顿法?

牛顿迭代法的速度比二分法的速度要快。

    time_1 = time.clock()
    print("binary_search %.4f" % binary_cubic_root(12345678))
    print(time.clock() - time_1)
    time_2 = time.clock()
    print("newton %.4f" % newton_cubic_root(12345678))
    print(time.clock() - time_2)
binary_search 231.1204
3.419999999998424e-05
newton 231.1204
2.5200000000002998e-05

参考

维基百科

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