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gcmh
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
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2019年6月12日
1.16(设计模式)备忘录模式
摘要: 备忘录模式,在不破坏对象封装的情况下,获取对象状态并将其保存下来。 比如游戏关卡的存档。 游戏状态类 通过saveStatefToMemento()方法存储状态 保存游戏状态的类 该类的属性时根据Originator 类的属性设置的, 通过该类保存游戏状态,可以保证原有类的封装性。 获取存储状态的类
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posted @ 2019-06-12 17:15 gcmh
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