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白染
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2019年5月29日
残影效果
摘要: 转载出处: 李嘉的博客 - http://www.cnblogs.com/lijiajia 先看一下效果: 大概的原理 创建残影:拷贝人物当前Mesh数据作为残影,用MeshFilter+MeshRenderer渲染出来 残影有生命周期、创建间隔:残影从创建到慢慢消失的过程,这里采用透明度淡出 使用
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posted @ 2019-05-29 13:55 白染
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