摘要:
在Unity3d中,UGUI提供了Scroll Rect、Grid Layout Group、Mask这三个组件,下面就给大家介绍下如何用这个三个组件来实现滚动视图。 首先放置好背包的背景图 在矩形线框内作为背包物体展示区域,新建一个panel覆盖这个区域, 在这个panel上添加组件 然后在这个p 阅读全文
摘要:
//动态更换精灵图片 m_headimage.overrideSprite = Resources.Load("texture/"+info.HeadPortrait,typeof(Sprite)) as Sprite; 此处:info.HeadPortrait 为字符串类型,精灵图片名字。 阅读全文